論文の概要: What Matters in Humanoid General Motion Tracking? An Empirical Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.19903v1
- Date: Wed, 22 Jul 2026 08:37:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-23 18:51:38.03091
- Title: What Matters in Humanoid General Motion Tracking? An Empirical Study
- Title(参考訳): ヒューマノイド・ジェネラルモーショントラッキングの諸問題 : 実証的研究
- Authors: Fabio Amadio, Enrico Mingo Hoffman,
- Abstract要約: YAHMPは、Unitree G1上で全体モーショントラッキングポリシーをトレーニング、評価、デプロイするためのオープンソースのフレームワークである。
そこで我々は,再ターゲットされた人間の動作の試験セットに対する結果のポリシーを評価し,同じ動作セットでトレーニングされた外部ベースラインとして,TWIST2と名目上のポリシーを比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.728639503114606
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoid general motion tracking requires policies that can follow diverse whole-body references while maintaining balance. Building such policies involves many practical design choices, and their individual effects are often hard to assess. We address this issue with an empirical study of common modeling and training factors used in recent humanoid motion-imitation pipelines. To make the study controlled and reproducible, we developed YAHMP, an open-source modular framework for training, evaluating, and deploying whole-body motion tracking policies on the Unitree G1. Within YAHMP, we define a nominal configuration and compare variants that differ in motion-command representation, observation history, action representation, actuation profile, hand-force randomization during training, and training approach. We evaluate the resulting policies on a test set of retargeted human motions and compare the nominal policy with TWIST2 as an external baseline trained on the same motion set. The results distinguish choices with clear tracking effects from choices that mainly change actuation effort, training complexity, or physical interaction capability. Finally, we deploy YAHMP policies zero-shot on the real Unitree G1, demonstrating diverse whole-body motion tracking, balance under external perturbations, and forceful interaction.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドの一般的なモーショントラッキングには、バランスを維持しながら、多様なボディ全体の参照に従うポリシーが必要である。
このようなポリシーを構築するには、多くの実用的な設計選択が必要であり、個々の効果を評価することはしばしば困難である。
本稿では,近年のヒューマノイド・モーション・イミテーション・パイプラインにおける共通モデリングとトレーニング・ファクターの実証的研究により,この問題に対処する。
本研究は,Unitree G1上で全体動作追跡ポリシーをトレーニング,評価,展開するためのオープンソースのモジュラーフレームワークであるYAHMPを開発した。
YAHMP内では,動作コマンド表現,観察履歴,行動表現,アクティベーションプロファイル,トレーニング中の手力ランダム化,トレーニングアプローチが異なる変種を比較する。
そこで我々は,再ターゲットされた人間の動作の試験セットに対する結果のポリシーを評価し,同じ動作セットでトレーニングされた外部ベースラインとして,TWIST2と名目上のポリシーを比較した。
結果は、アクティベーションの労力、トレーニングの複雑さ、物理的相互作用能力を変える選択と、明確なトラッキング効果で選択を区別する。
最後に、実際のUnitree G1上でYAHMPポリシーをゼロショットで展開し、多様な全身運動追跡、外部摂動下でのバランス、力強い相互作用を示す。
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