論文の概要: Ocular Verification for Virtual Reality
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.20790v1
- Date: Wed, 22 Jul 2026 23:28:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-24 18:26:25.234385
- Title: Ocular Verification for Virtual Reality
- Title(参考訳): バーチャルリアリティのための眼科的検証
- Abstract要約: バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットは、シミュレーション環境における物理的世界との高速で摩擦のない相互作用のため、シームレスなユーザー体験を提供する。
ユーザー認証は、そのようなヘッドセットのアイリスのような生体認証に頼っている。
従来の虹彩認識プロトコルは、VRベースの典型的データである非拘束的な取得では不十分である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4932780345357946
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Virtual reality (VR) headsets (e.g., Meta Quest, Apple Vision Pro) provide a seamless user experience due to their fast, frictionless interaction with the physical world in a simulated environment. User authentication relies on biometric cues such as iris in such headsets. However, traditional iris recognition protocols may not be adequate in cases of unconstrained acquisition, which is typical of VR-based data. In this work, we examine three crucial aspects: (1) evaluating ISO/IEC 29794-6 iris quality metrics on VRBiom dataset and analyzing their limitations, (2) addressing data-specific challenges such as off-axis gaze, non-uniform illumination, and specular reflection using generative models, and (3) performing unimodal (iris, periocular) recognition and multimodal score-level fusion (iris + periocular). We observe that some metrics (e.g., margin adequacy) fail on VR-acquired data; whereas, image adjustments primarily benefit periocular recognition, and multimodal fusion lowers EER by ~11% over unimodal iris recognition performance. We will release the evaluation scripts upon acceptance for reproducibility.
- Abstract(参考訳): 仮想現実(VR)ヘッドセット(Meta Quest、Apple Vision Proなど)は、シミュレーション環境での物理的世界との高速で摩擦のない相互作用により、シームレスなユーザーエクスペリエンスを提供する。
ユーザー認証は、そのようなヘッドセットのアイリスのような生体認証に頼っている。
しかし、従来の虹彩認識プロトコルは、VRベースの典型的データである非拘束的な取得では不十分である。
本研究は,(1)VRBiomデータセット上でのISO/IEC 29794-6アイリスの品質指標を評価し,その限界を解析すること,(2)オフ軸視線,非均一照明,および反射反射などのデータ固有の課題に生成モデルを用いて対処すること,(3)単眼(虹彩,外眼)認識とマルチモーダルスコアレベル融合(虹彩+外眼)を行うこと,の3つの重要な側面について検討する。
一方、画像補正は、主に眼周囲認識に有用であり、マルチモーダル融合は、単眼虹彩認識性能よりもEERを約11%低下させる。
再現性の評価書を受理して公開します。
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