論文の概要: Incremental Optimal Assignment for Real-Time Crowd Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.21368v1
- Date: Thu, 23 Jul 2026 14:34:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-24 18:26:25.444606
- Title: Incremental Optimal Assignment for Real-Time Crowd Tracking
- Title(参考訳): リアルタイム群集追跡のためのインクリメンタル最適アサインメント
- Abstract要約: 密集した群集における多目的追跡には、各ビデオフレームにおける検出と軌跡間の二部割当問題を解く必要がある。
本稿では,群集追跡コスト行列のブロックスパース構造を利用した指数代入アルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multi-object tracking in dense crowds requires solving a bipartite assignment problem between detections and trajectories at every video frame. The classical Hungarian algorithm solves this in $O(N^3)$ time, which becomes a bottleneck for large scenes with hundreds of people. We propose an \emph{incremental} assignment algorithm that exploits the block-sparse structure of crowd tracking cost matrices --- dense within each crowd cluster, near-zero between clusters. We compute the exact same optimal $N \times N$ assignment as the Hungarian algorithm, but via an incremental strategy: we add one person at a time, exploiting the fact that after step $n-1$ the dual potentials are \emph{exactly optimal} for the $(n-1)\times(n-1)$ subproblem --- a strictly stronger condition than the intermediate feasibility maintained by the Hungarian algorithm during its $N$ outer iterations. Each new step therefore requires only a single augmenting path search from a certified optimal starting point. This avoids repeated full-matrix scans while guaranteeing an identical globally optimal result. A diagonal-reordering invariant keeps the data structure compact and cache-friendly. On realistic crowd benchmarks with $N \in [200, 5000]$ people organised into dense clusters, our algorithm achieves \textbf{3.7--6.5$\times$ speedup} over the Hungarian baseline while producing provably optimal matchings identical to those of Hungarian. The speedup grows with $N$ and remains stable beyond $N=3000$, making the method especially attractive for large-scale crowd scenes such as stadium exits and mass public events.
- Abstract(参考訳): 密集した群集における多目的追跡には、各ビデオフレームにおける検出と軌跡間の二部割当問題を解く必要がある。
古典的なハンガリーのアルゴリズムは、これを$O(N^3)$の時間で解決し、何百人もの人々の大きなシーンでボトルネックとなる。
本稿では,群集追跡コスト行列のブロックスパース構造を利用して,各群集クラスタ内,クラスタ間のほぼゼロの密度を推定する<emph{incremental}割当アルゴリズムを提案する。
ハンガリーのアルゴリズムと全く同じ最適な$N \times N$代入を計算するが、漸進的な戦略により、ステップ$n-1$の後に2つのポテンシャルが$(n-1)\times(n-1)$ subproblem -- - ハンガリーのアルゴリズムがN$の外部反復で維持する中間実現可能性よりも厳密な条件である、という事実を活用する。
したがって、それぞれの新しいステップは、認定された最適な出発点からの1つの拡張パス探索しか必要としない。
これにより、同じ大域的最適結果を保証しながら、フルマトリクススキャンの繰り返しを避けることができる。
対角方向の不変性は、データ構造をコンパクトかつキャッシュフレンドリに保ちます。
N[200, 5000]の人々が密集クラスタに編成された現実的な群衆ベンチマークでは、我々のアルゴリズムはハンガリーのベースライン上で \textbf{3.7--6.5$\times$ speedup} を達成し、ハンガリーのものと同一の証明可能な最適なマッチングを生成する。
このスピードアップはN$で成長し、N=3000$を超えて安定しているため、スタジアムの出口や大衆イベントのような大規模な群衆シーンでは特に魅力的である。
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