論文の概要: Agentic Evaluation of Copyright Law Compliance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.21799v2
- Date: Mon, 27 Jul 2026 09:56:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 14:56:47.0416
- Title: Agentic Evaluation of Copyright Law Compliance
- Title(参考訳): 著作権法コンプライアンスのエージェント評価
- Abstract要約: Copyright-Benchは、大規模言語モデル(LLM)エージェントの著作権法への準拠を評価するために設計されたベンチマークである。
この評価では、ユーザの好みや時間的プレッシャーをシミュレートするプロンプトのバリエーションが導入されている。
現状のLLMエージェントを人間のベースラインと比較すると,(1)公開ドメインの代替品が利用可能であるにもかかわらず,著作権のある作品を選択するエージェント,(2)オープンウェイトモデルでは,特定のユーザの好みに応じて違反率が上昇し,時間的プレッシャーがシミュレーションされる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.4754237372329255
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language model (LLM) agents increasingly perform commercial tasks that involve retrieving external content, such as images, and, where appropriate, reproducing that content. LLM agents should comply with the law, including copyright law. Presently, however, we lack adequate frameworks to assess whether they do so in practice. To that end, we introduce Copyright-Bench, a benchmark designed to evaluate LLM agents' compliance with copyright law. Copyright-Bench comprises realistic commercial tasks---website development, merchandise design, and pitch deck production---that involve agents selecting between public-domain content, the use of which is legal, and copyrighted content, the use of which is infringing in this setting. The evaluation introduces prompt variations that simulate different user preferences, as well as time pressure. Comparing state-of-the-art LLM agents against a human baseline, we find that: (1) agents select copyrighted works despite the availability of public-domain alternatives; and (2) for open-weight models, violation rates increase in response to certain user preferences and simulated time pressure.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)エージェントは、画像などの外部コンテンツを取得することを含む商業的なタスクをますます実行し、適切な場合には、そのコンテンツを再生する。
LLMの代理人は著作権法を含む法律に従わなければならない。
しかし、現在、実際にそれを行うかどうかを評価するのに十分なフレームワークが欠如しています。
そこで本研究では,LLMエージェントの著作権法遵守性を評価するためのベンチマークであるPhilipty-Benchを紹介する。
copyright-Benchは、Webサイトの開発、商品デザイン、ピッチデッキの生産など、現実的な商業的タスクで構成されている。
この評価では、ユーザの好みや時間的プレッシャーをシミュレートするプロンプトのバリエーションが導入されている。
現状のLLMエージェントを人間のベースラインと比較すると,(1)公開ドメインの代替品が利用可能であるにもかかわらず,著作権のある作品を選択するエージェント,(2)オープンウェイトモデルでは,特定のユーザの好みに応じて違反率が上昇し,時間的プレッシャーがシミュレーションされる。
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