論文の概要: ARdena: Scenario-driven control of real-time LLM agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.22651v1
- Date: Fri, 26 Jun 2026 08:58:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-02 22:55:39.007443
- Title: ARdena: Scenario-driven control of real-time LLM agents
- Title(参考訳): ARdena:リアルタイムLDMエージェントのシナリオ駆動制御
- Abstract要約: 本稿では,構造化プロンプトによる実行時の動作制御を実現する,階層化シナリオ駆動型LCM制御を提案する。
このフレームワークは、音声インタラクション、視覚知覚、ツール使用、アバターベースの応答生成を統合するリアルタイムマルチモーダルエンボディエージェントであるARDenaで実装されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language models (LLMs) have enabled increasingly capable conversational agents, but reliably controlling their behavior in real-time interactive environments remains a significant challenge. Existing approaches often rely on model fine-tuning or alignment procedures that are difficult to adapt to changing interaction requirements. This paper introduces layered scenario-driven LLM control, a framework that enables runtime behavior control through structured prompting. By combining persistent context with scenario-specific constraints, the approach allows agent behavior to be modified during interaction without changing the underlying model. The framework is implemented in ARDena, a real-time multimodal embodied agent that integrates speech interaction, visual perception, tool use, and avatar-based response generation. The proposed approach is evaluated with respect to control effectiveness, response latency, and operational stability. The results demonstrate that scenario definitions alone can produce substantially different interaction behaviors while maintaining stable real-time operation, highlighting the effectiveness of scenario-driven prompting for controlling LLM agents.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、ますます有能な会話エージェントを実現しているが、リアルタイムの対話環境におけるそれらの振る舞いを確実に制御することは、依然として大きな課題である。
既存のアプローチは、相互作用の要求の変化に適応することが難しいモデル微調整やアライメントの手順に依存していることが多い。
本稿では,構造化プロンプトによる実行時の動作制御を実現する,階層化シナリオ駆動型LCM制御を提案する。
永続的なコンテキストとシナリオ固有の制約を組み合わせることで、基礎となるモデルを変更することなく、インタラクション中にエージェントの振る舞いを変更することができる。
このフレームワークは、音声インタラクション、視覚知覚、ツール使用、アバターベースの応答生成を統合したリアルタイムマルチモーダルエンボディエージェントであるARDenaで実装されている。
提案手法は, 制御効率, 応答遅延, 動作安定性について評価する。
その結果、シナリオ定義だけでは、安定したリアルタイム操作を維持しながら、実質的に異なる相互作用挙動を生成できることが示され、LCMエージェントを制御するシナリオ駆動プロンプトの有効性が強調された。
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