論文の概要: Limbomorphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.23842v1
- Date: Sun, 26 Jul 2026 21:11:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:15.251205
- Title: Limbomorphs
- Title(参考訳): リンボモルフォス
- Abstract要約: Gifbreederはインタラクティブな進化型Picbreederのアニメーション版で、最初はビジュアルアートを生成するために作られた。
これらの反応は、ナビゲーションのようなゴール指向の行動や、単にその外観を反映するものなのか、さらに明確に定義されたエージェント、環境、相互作用ルールを持たないシステムにおいて、エージェントのようなダイナミクスがどのように出現するかを議論する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0742675209112622
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Artificial life systems are typically defined by a set of dynamical rules over an environment, an agent, or both, from which lifelike patterns may emerge. Gifbreeder is an animated version of the interactive evolutionary computation (IEC) platform Picbreeder, and was initially created to generate visual art. Instead of encoding the agent or the environment, Gifbreeder genomes encode a spatiotemporal field and evolve through the user's aesthetic selection. The evolved expressions can sometimes resemble motile lifelike creatures that we term Limbomorphs, given that they exist in a deterministic three-second looping "limbo". We assess their behavior via input-space perturbations and find species-specific reactions to different kinds of perturbations. We discuss whether these reactions may reflect goal-directed behavior like navigation, or merely the appearance of it, and more broadly how agent-like dynamics may emerge in a system with no explicitly defined agent, environment, or interaction rules.
- Abstract(参考訳): 人工生命系は通常、生命のようなパターンが出現する可能性のある環境、エージェント、またはその両方に関する一連の動的規則によって定義される。
Gifbreederはインタラクティブ進化計算(IEC)プラットフォームPicbreederのアニメーション版で、当初はビジュアルアートを生成するために開発された。
エージェントや環境をコードする代わりに、ジフブレーダーゲノムは時空間をコードし、ユーザの美的選択を通じて進化する。
進化した表現は、決定論的な3秒ループの「リムボ」に存在することを考えると、リボモルフ(Limbomorphs)と呼ばれる動植物のような生物に類似することがある。
入力空間摂動を用いてそれらの挙動を評価し,異なる種類の摂動に対する種特異的な反応を見出す。
これらの反応は、ナビゲーションのようなゴール指向の行動や、単にその外観を反映するものなのか、さらに明確に定義されたエージェント、環境、相互作用ルールを持たないシステムにおいて、エージェントのようなダイナミクスがどのように出現するかを議論する。
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