論文の概要: Quality-Adaptive Multi-UAV 3D Reconstruction with Sparse Workload Redistribution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.24233v1
- Date: Mon, 27 Jul 2026 10:10:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:15.380779
- Title: Quality-Adaptive Multi-UAV 3D Reconstruction with Sparse Workload Redistribution
- Title(参考訳): Sparse Workload Redistribution を用いた品質適応型マルチUAV3D再構成
- Abstract要約: 未知環境の3次元再構成はロボット工学における重要な応用である。
複数のUAVをデプロイし、効率的でスケーラブルなパス計画戦略を提供するのが一般的なアプローチです。
ユーザ定義の忠実度を持つ3Dマップを構築するための品質適応型分散型意思決定戦略を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.526558405254704
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D reconstruction of unknown environments is a key application in robotics but is severely limited by the computational and energy capabilities of current aerial platforms. Deploying multiple UAVs and providing efficient and scalable path planning strategies are common approaches, but effective online coordination among UAVs remains a significant challenge. To address this problem, we propose a quality-adaptive decentralized decision-making strategy to build a 3D map with user-defined degrees of fidelity. The approach integrates a quality-oriented criterion based on TSDF confidence into view generation and information gain estimation to produce viewpoints consistent with the desired fidelity target. Additionally, we employ two levels of coordination: a penalty factor in the viewpoint evaluation to encourage local dispersion among the UAVs and a global imbalance correction mechanism. The latter, based on regularized clustering and optimal task assignment, is only triggered when an unbalanced configuration relative to high-information regions is detected. Simulation results demonstrate that the proposed method improves path efficiency compared to state-of-the-art multi-UAV exploration approaches, while also achieving higher-fidelity reconstructions in terms of coverage and accuracy. We make our code publicly available to the community.
- Abstract(参考訳): 未知の環境の3D再構成はロボティクスにおける重要な応用であるが、現在の空中プラットフォームにおける計算能力とエネルギー能力によって著しく制限されている。
複数のUAVをデプロイし、効率的でスケーラブルな経路計画戦略を提供することは一般的なアプローチであるが、UAV間の効果的なオンライン調整は依然として大きな課題である。
この問題に対処するために,ユーザ定義の忠実度を持つ3Dマップを構築するための品質適応型分散型意思決定戦略を提案する。
提案手法は,TSDF信頼度に基づく品質指向の基準をビュー生成と情報ゲイン推定に統合し,所望の忠実度目標に整合した視点を生成する。
さらに,UAV間の局所的な分散を促進するために,視点評価におけるペナルティ係数と,大域的不均衡補正機構の2つのレベルを用いる。
後者は、正規化クラスタリングと最適タスク割り当てに基づいて、高情報領域に対するアンバランスな構成を検出する場合にのみトリガされる。
シミュレーションの結果,提案手法は最先端のマルチUAV探査手法と比較してパス効率を向上し,また,適用範囲と精度の面で高い忠実度復元を実現していることがわかった。
コードをコミュニティに公開しています。
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