論文の概要: Unlocking Spatial Grounding in Large Audio-Visual Retrieval models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.24786v1
- Date: Mon, 22 Jun 2026 11:13:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-02 22:55:39.065198
- Title: Unlocking Spatial Grounding in Large Audio-Visual Retrieval models
- Title(参考訳): 大規模オーディオ-ビジュアル検索モデルにおけるアンロック空間グラウンド
- Abstract要約: 前例のない規模で訓練された近年の大規模音声視覚検索モデルは、リッチなマルチモーダル構造を符号化している。
これらの潜在表現はグローバルアライメントに最適化されているものの、それでもきめ細かい空間的接地を可能にすることを示す。
LAIP (emphLocalization via Audio-Informed Pooling) は,AiSP(EmphAudio-informed Spatial Pooling) を標準のグローバルアグリゲーションモジュールに置き換えた軽量なフレームワークである。
提案手法は, AVSBench と AVATAR の最先端性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.642782669311686
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Weak supervision sets a practical regime for audio-visual sound source localization as dense spatial annotations are costly to obtain at scale. The task, however, remains challenging, as models must locate sound sources from temporally aligned audio-visual data without pixel-level supervision. Recent large-scale audio-visual retrieval models, trained at unprecedented scale, encode rich multimodal structure. We show their latent representations, though optimized for global alignment, can nonetheless enable fine-grained spatial grounding. While spatial detail is progressively lost in the upper layers of retrieval backbones due to global pooling, intermediate visual tokens retain highly structured spatial information. To exploit this, we introduce LAIP (\emph{Localization via Audio-Informed Pooling}), a framework that employs a lightweight \emph{Audio-informed Spatial Pooling} (AiSP) to replace the standard global aggregation module. By using frame-aligned audio to query intermediate visual tokens, LAIP recovers localized spatial information that is otherwise discarded by the frozen retrieval pipeline. Our approach achieves state-of-the-art performance on AVSBench and AVATAR, nearly doubling previous results on the latter. These findings prove that accurate localization does not need to be learned from scratch; instead, it can be unlocked from existing retrieval representations, providing a unified path for both retrieval and localization tasks.
- Abstract(参考訳): 弱監督は、高密度な空間アノテーションが大規模に取得するのにコストがかかるため、オーディオ視覚音源定位のための実践的な制度を定めている。
しかし、この課題は、モデルが画素レベルの監督なしに、時間的に整列した音声-視覚データから音源を見つける必要があるため、依然として困難である。
前例のない規模で訓練された近年の大規模音声視覚検索モデルは、リッチなマルチモーダル構造を符号化している。
これらの潜在表現はグローバルアライメントに最適化されているものの、それでもきめ細かい空間的接地を可能にすることを示す。
大域プールによる検索バックボーンの上部層では空間的詳細が徐々に失われていくが、中間的な視覚トークンは高度に構造化された空間情報を保持する。
これを活用するために, LAIP (\emph{Localization via Audio-Informed Pooling}) を導入し, 標準グローバルアグリゲーションモジュールを置き換えるために, 軽量な \emph{Audio-informed Spatial Pooling} (AiSP) を用いたフレームワークを提案する。
フレーム整列オーディオを用いて中間的な視覚トークンを問合せすることにより、LAIPは、凍結したパイプラインによって破棄された局所化された空間情報を復元する。
提案手法は, AVSBench と AVATAR の最先端性能を実現する。
これらの結果は、正確なローカライゼーションをゼロから学ぶ必要はないことを証明し、代わりに既存の検索表現から解放することができ、検索タスクとローカライゼーションタスクの両方に統一されたパスを提供する。
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