論文の概要: Shared Voxel-Map-Based Cooperative Indoor UAV Guidance with a Multi-Agent Soft Actor-Critic Controller
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.25728v1
- Date: Tue, 28 Jul 2026 13:52:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-29 20:50:42.859498
- Title: Shared Voxel-Map-Based Cooperative Indoor UAV Guidance with a Multi-Agent Soft Actor-Critic Controller
- Title(参考訳): マルチエージェントソフトアクタクリティカルコントローラを用いたVoxel-Map-based Cooperative UAV Guidanceの共有化
- Abstract要約: 本稿では,共有ボクセルマップの世界モデルとマルチエージェント型ソフトアクター・クリティカル(MASAC)コントローラを組み合わせた屋内UAV誘導フレームワークを提案する。
複数のドローンが360度LiDAR観測を共通の世界フレーム占有マップに融合させ、小型の鳥眼ビュー(BEV)に変換する。
この方針は、BEVマップの特徴、近接場障害物観測、コンパクトな目標と集中学習・分散実行フレームワーク内のピアステート情報を組み合わせたものである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.90848714221425
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents a cooperative indoor UAV guidance framework that combines a shared voxel-map world model with a multi-agent Soft Actor-Critic (MASAC) controller. Multiple drones fuse 360 LiDAR observations into a common world-frame occupancy map, which is converted into a compact bird's-eye-view (BEV) representation and provided to each agent as an ego-aligned local crop. This integrate-in-world, act-in- ego design enables consistent multi-UAV spatial fusion whilst retaining decentralised continuous control. The policy combines BEV map features, near-field obstacle observations, and compact goal and peer-state information within a centralised-training, decentralised-execution framework. In simulation, the learned controller achieves a 90.3% success rate in corridor navigation, outperforming Astar planning, an artificial potential field controller, and a prior guidance method. To address residual sim-to-real mismatch, the simulation-trained policy is further adapted using offline imitation fine-tuning from real-world data. Real-world experiments in GNSS-denied indoor environments demonstrate stable two-UAV cooperative operation across increasingly chal- lenging obstacle layouts. The results show that shared voxel-map representations provide an effective and scalable spatial substrate for learned cooperative indoor UAV guidance.
- Abstract(参考訳): 本稿では,共有ボクセルマップの世界モデルとマルチエージェント型ソフトアクター・クリティカル(MASAC)コントローラを組み合わせた屋内UAV誘導フレームワークを提案する。
複数のドローンは、360度LiDAR観測を共通の世界フレーム占有マップに融合させ、小型の鳥眼ビュー(BEV)表現に変換し、各エージェントにエゴ対応の局所作物として供給する。
この実世界のアクト・イン・エゴデザインは、分散化された連続制御を維持しながら、一貫したマルチUAV空間融合を可能にする。
この方針は、BEVマップの特徴、近接場障害物観測、コンパクトな目標と集中学習・分散実行フレームワーク内のピアステート情報を組み合わせたものである。
シミュレーションにおいて、学習したコントローラは、回廊航法において90.3%の成功率、アスター計画、人工電位場制御、および事前誘導法を達成している。
残差sim-to-realミスマッチに対処するために、シミュレーション訓練されたポリシーは、実世界のデータからオフラインの模倣微調整を用いてさらに適応される。
GNSSを用いた屋内環境における実世界の実験は、ますます混在する障害物配置にまたがる安定した2UAV協調動作を示す。
その結果、共有ボクセルマップ表現は、学習された屋内UAV誘導に有効でスケーラブルな空間基板を提供することを示した。
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