論文の概要: StructureGS: Structure-aware Gaussian Splatting for Articulated Object Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.26889v1
- Date: Wed, 29 Jul 2026 13:18:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-30 21:06:25.687274
- Title: StructureGS: Structure-aware Gaussian Splatting for Articulated Object Reconstruction
- Title(参考訳): StructureGS:Articulated Object Restructingのための構造認識型ガウススプレイティング
- Authors: Gahye Lee, Gyoonseo Kim, Wonjong Jang, Jooeun Son, Seungyong Lee,
- Abstract要約: 本研究では,構造認識誘導を3次元ガウス平滑化に組み込んだ調音オブジェクトの再構成フレームワークであるStructureGSを紹介する。
提案手法は, 音像再構成における最先端性能を実現し, 良好な部分測度で高品質な結果が得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.05635014683931
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reconstructing articulated objects with multiple movable parts is essential for understanding object structure and enabling physical interaction. However, this reconstruction task poses significant challenges due to the entanglement of geometry, appearance, and motion parameters during optimization. Existing methods rely primarily on photometric supervision, which commonly fails to disentangle these interdependent components, resulting in poor part decomposition with blurred boundaries and geometric artifacts. To address this limitation, we introduce StructureGS, a reconstruction framework for articulated objects that integrates structure-aware guidance into 3D Gaussian Splatting. Our approach leverages oriented bounding boxes of object parts to enforce two key structural properties: spatial coherence, which constrains each part's geometry to remain compact and spatially coherent within its designated region, and structural connectivity, which enforces physically plausible contact relationships between adjacent parts. These properties are realized through structure-aware losses that inject explicit structural constraints into the optimization process. Extensive experiments demonstrate that our method achieves state-of-the-art performance in articulated object reconstruction, producing high-quality results with well-defined part geometries.
- Abstract(参考訳): 複数の可動部分を持つ調音物体を再構成することは、物体の構造を理解し、物理的相互作用を可能にするのに不可欠である。
しかし, この再構成作業は, 最適化時の幾何, 外観, 運動パラメータの絡み合いにより, 重要な課題となる。
既存の手法は、主に測光監督に依存しており、一般的にこれらの相互依存成分を解離させることができず、その結果、ぼやけた境界と幾何学的アーティファクトで部分分解が不十分になる。
この制限に対処するために,構造認識誘導を3次元ガウス・スプラッティングに統合した音声オブジェクトの再構成フレームワークであるStructureGSを紹介した。
提案手法は, 対象部品の配向境界ボックスを利用して, 空間的コヒーレンス(空間的コヒーレンス)と, 隣接部分間の物理的に妥当な接触関係を強制する構造的コヒーレンス(構造的コヒーレンス)という, 2つの重要な構造的特性を強制する。
これらの特性は、最適化プロセスに明示的な構造的制約を注入する構造認識損失によって実現される。
大規模実験により,本手法は高精細度オブジェクト再構成における最先端性能を実現し,高精細な部分ジオメトリによる高品質な結果が得られることを示した。
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