論文の概要: Prior Directions: Why GUI Grounding Gets Locked in the Past
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.26913v1
- Date: Wed, 29 Jul 2026 13:43:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-30 21:06:25.69294
- Title: Prior Directions: Why GUI Grounding Gets Locked in the Past
- Title(参考訳): 以前の方向性:GUIグラウンディングが過去でロックされた理由
- Abstract要約: 古い言語は、さもなければ正しい視覚判断を 時代遅れの答えにリダイレクトできる。
モデル全体で、より強力なロックインは最終回答の前にモデル表現の小さな変更を伴います。
事前制御は、事前に引き起こされた変化が、その答えを生成するために使われる表現において、一貫性と再利用可能なパターンを形成するときに生じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.22741838584034
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-language models often use descriptions of earlier visual states to make decisions about the current scene. When the scene changes, stale language can redirect an otherwise correct visual judgment toward an outdated answer. We study this failure as visual lock-in in a controlled grounding setting where only the verbalized prior varies. Across models, stronger lock-in accompanies smaller changes in the model representation before the final answer. This reversal suggests that lock-in depends not on how far this representation moves, but on how that movement is organized. In models that are harder to correct, prior-induced changes concentrate along a compact set of directions that repeatedly appear across examples. We call these recurrent axes the Prior Directions. They recur on held-out examples, while a descriptive four-model comparison associates greater concentration with stronger lock-in. Controlled interventions show that removing the component aligned with the Prior Directions restores visual grounding, whereas removing an equally large orthogonal component has little effect. Prior control thus arises when prior-induced changes form a coherent and reusable pattern in the representation used to produce the answer. This account explains why the same prior remains revisable in one model yet becomes dominant in another.
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデルは、しばしば現在のシーンについて決定するために、以前の視覚状態の記述を使用する。
シーンが変化すると、古い言語は、さもなくば正しい視覚判断を時代遅れの答えにリダイレクトすることができる。
本研究では,この失敗を,先行詞のみが変化する制御接地環境における視覚的ロックインとして検討する。
モデル全体で、より強力なロックインは最終回答の前にモデル表現の小さな変更を伴います。
この逆転は、ロックインは、この表現がどこまで動くかではなく、その動きがどのように組織されるかにかかっていることを示唆している。
修正が難しいモデルでは、事前誘導された変化は、例を通して繰り返し現れる一連のコンパクトな方向に沿って集中する。
これらの繰り返し軸をprefer Directionsと呼びます。
それらはホールドアウトの例で再帰し、説明的な4モデル比較はより強いロックインとより大きな濃度を関連付ける。
制御された介入は、事前方向に沿った成分の除去が視覚的接地を回復することを示し、一方、等しく大きな直交成分の除去は、ほとんど効果がないことを示している。
事前制御は、事前に引き起こされた変化が、その答えを生成するために使われる表現において、一貫性と再利用可能なパターンを形成するときに生じる。
この説明は、なぜ同じ事前が1つのモデルで修正可能であるが、別のモデルでは支配的になるのかを説明する。
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