論文の概要: Identifying Habit, Physics, and Nuisance in Robot World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.09210v1
- Date: Sun, 06 Sep 2026 00:20:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.735092
- Title: Identifying Habit, Physics, and Nuisance in Robot World Models
- Title(参考訳): ロボットワールドモデルにおける行動・物理・ニュアンス同定
- Abstract要約: テレオペレーテッドなデモは、実行されたアクションを考えると、基礎となるダイナミクスがほぼ決定論的である場合でも、しばしばマルチモーダルである。
この多モード性は、通常、行動選択の操作的習慣、共有物理学、観察ニュアンスという3つの要因と、絡み合った次の観測予測因子が3つ全てを吸収する、というものである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Teleoperated demonstrations are often multimodal even when the underlying dynamics are nearly deterministic given the executed action. We argue that this multimodality typically mixes three factors--operator habit in action selection, shared physics, and observation nuisance--and that entangled next-observation predictors absorb all three. We formalize the split with a structural causal model a=g(h,z,u), z'=f(z,a), o=r(z,c), and test it with complementary interventions: replacing or shuffling actions at fixed state sharply increases next-state error, whereas appearance and camera changes should not; habit-aware reverse scoring improves ranking of feasible pasts without rewriting the dynamics. The associated adaptation rule is to freeze a shared physics readout and update only a thin interface. On StackCube, DROID, and RH20T this rule improves low-shot transfer relative to training from scratch, retains cleaner dynamics under corrupted adaptation data, and extends from proprioception to pixel observations with multi-view and multi-step checks. We do not equate latent actions with operator habit, and we do not target large-scale video generation benchmarks.
- Abstract(参考訳): テレオペレーテッドなデモは、実行されたアクションを考えると、基礎となるダイナミクスがほぼ決定論的である場合でも、しばしばマルチモーダルである。
この多モード性は、通常、行動選択の操作的習慣、共有物理学、観察ニュアンスという3つの要因と、絡み合った次の観測予測因子が3つ全てを吸収する、というものである。
我々は、構造因果モデル a=g(h,z,u), z'=f(z,a), o=r(z,c) で分割を形式化し、相補的な介入でそれをテストする。
関連する適応規則は、共有物理読み出しを凍結し、薄いインターフェイスのみを更新することである。
StackCube、DROID、RH20Tでは、このルールは、スクラッチからトレーニングに対する低ショット転送を改善し、劣化した適応データの下でよりクリーンなダイナミクスを保持し、マルチビューおよびマルチステップチェックでプロプレセプションからピクセル観察まで拡張する。
我々はオペレーターの習慣に従わないため、大規模ビデオ生成ベンチマークは対象としない。
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