論文の概要: VidMap: Exploiting Temporal Structure for Video-Based Structure-from-Motion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27194v1
- Date: Wed, 29 Jul 2026 17:58:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-30 21:06:25.773273
- Title: VidMap: Exploiting Temporal Structure for Video-Based Structure-from-Motion
- Title(参考訳): VidMap: 動画ベース構造のための時間構造を爆発的に生成する
- Abstract要約: SLAMの強い逐次制約とオフラインSfMの柔軟性とグローバル最適化を組み合わせたシステムを提案する。
われわれのアプローチは最先端のSLAMとSfMのどちらよりもはるかに堅牢で正確だ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.78826038875198
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurately recovering the camera's calibration and metric poses for any unconstrained video would unlock large-scale training data for navigation and scene understanding. The dominant approaches to this problem are severely limited: Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) is sensitive to initialization and transient failures due to its causal, incremental nature; it is often over-optimized for real-time operation and generally requires known camera calibration; while Structure-from-Motion (SfM) typically forgoes any image ordering, enabling optimal initialization and global optimization, but lacks robustness to visual symmetries and extreme motions. To bridge this gap, we introduce a system that combines the strong sequential constraints of SLAM with the flexibility and global optimization of offline SfM, enabling the metric reconstruction of arbitrary, long, uncalibrated videos. This system leverages recent advances in wide-baseline dense image matching, treats temporal ordering as a first-class citizen for reliable loop closure, and augments global optimization with metric monocular depth priors. As a result, thorough evaluations on diverse, challenging datasets that exhibit extreme motion and visual symmetries reveal that our approach is significantly more robust and accurate than both state-of-the-art SLAM and SfM, classical or learned, with given or unknown camera calibration. The code is publicly available at https://github.com/cvg/vidmap.
- Abstract(参考訳): カメラのキャリブレーションとメトリクスの正確な回復は、制限のないビデオのポーズによって、ナビゲーションとシーン理解のための大規模なトレーニングデータをアンロックする。
同時局在マッピング(SLAM)はその因果的かつ漸進的な性質のために初期化と過渡的失敗に敏感であり、しばしばリアルタイム操作に過度に最適化され、一般的には既知のカメラキャリブレーションを必要とする。
このギャップを埋めるために、SLAMの強い逐次制約とオフラインSfMの柔軟性とグローバルな最適化を組み合わせるシステムを導入する。
このシステムは,広線高密度画像マッチングの最近の進歩を活用し,信頼ループ閉鎖のための第1級市民としての時間次順序付けを扱い,メートル法単眼深度によるグローバルな最適化を強化する。
その結果、極端な動きと視覚対称性を示す多様な挑戦的なデータセットの徹底的な評価により、我々のアプローチは、与えられたカメラキャリブレーションや未知のカメラキャリブレーションによって、最先端のSLAMとSfMの両方よりもはるかに堅牢で正確であることが判明した。
コードはhttps://github.com/cvg/vidmapで公開されている。
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