論文の概要: PrintAnything: Learning an Intermediate Representation for 3D printing G-code Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27729v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 06:09:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.419942
- Title: PrintAnything: Learning an Intermediate Representation for 3D printing G-code Generation
- Title(参考訳): PrintAnything: 3DプリンティングGコード生成のための中間表現学習
- Authors: Sangmin Hong, Daniel Sungho Jung, Heewon Kim, Kyoung Mu Lee,
- Abstract要約: 既存の3Dプリンティングパイプラインの多くは、水密メッシュを入力として必要としており、製造にポイントクラウドを直接使用するのを防いでいる。
我々は、3Dポイントクラウドから直接実行可能な3DプリンティングGコードを生成することを学習する新しいフレームワークであるPrintAnythingを提案する。
提案手法は点雲から直接プリント可能なG符号を正確に生成し、3Dプリンティングのための実用的で完全なメッシュフリーパイプラインを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.17895662302656
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Point clouds are one of the most fundamental and widely used 3D representations, serving as the most basic geometric representation of 3D shapes. Nevertheless, most existing 3D printing pipelines require a watertight mesh as input, preventing the direct use of point clouds for fabrication. A common workaround is to reconstruct meshes from point clouds; however, the resulting meshes often contain geometric artifacts, such as incorrect faces or topological inconsistencies, that are difficult to repair and may lead to printing failures. To overcome these limitations, we propose PrintAnything, a novel framework that learns to produce executable 3D printing G-code directly from 3D point clouds without requiring mesh reconstruction. To enable point clouds to serve as direct input for slice-wise toolpath generation, we introduce a slice-wise point projection strategy that transforms unstructured 3D point clouds into slice-aligned 2D representations consistent with layer-by-layer nature of fused deposition modeling in 3D printing. To eliminate mesh dependency and provide a unified representation that bridges point clouds and G-code, we propose Geometric plan (G-plan) map, a compact 2D representation composed of occupancy, region, and flow maps that encode the geometric and extrusion properties required for toolpath synthesis in 3D printing. As a result, our proposed method accurately generates printable G-code directly from point clouds, enabling a practical and fully mesh-free pipeline for 3D printing. The code is publicly available at \href{https://github.com/Sangminhong/PrintAnything}{https://github.com/Sangminhong/PrintAnything}.
- Abstract(参考訳): 点雲は最も基本的で広く使われている3次元表現の1つであり、3次元形状の最も基本的な幾何学的表現として機能する。
それにもかかわらず、既存の3Dプリンティングパイプラインのほとんどは、水密メッシュを入力として必要としており、点雲の直接の使用を防止している。
一般的な回避策は、点雲からメッシュを再構築することであるが、結果として得られるメッシュには、しばしば不正確な顔やトポロジカルな不整合などの幾何学的アーティファクトが含まれており、修復が困難であり、印刷失敗につながる可能性がある。
このような制約を克服するために,メッシュ再構築を必要とせず,3次元の点群から直接実行可能な3DプリンティングGコードを生成することを学習する,新しいフレームワークであるPrintAnythingを提案する。
スライスワイズツールパス生成のための直接入力としてポイントクラウドを実現するために,非構造化3Dポイントクラウドを3Dプリンティングにおける融合沈着モデリングの層間特性に整合したスライス整列2D表現に変換するスライスワイズワイズポイントプロジェクション戦略を導入する。
メッシュ依存を解消し,点雲とG符号をブリッジする統一表現を提供するために,3Dプリンティングにおいてツールパス合成に必要な幾何学的・押出特性を符号化する,占有率,領域,フローマップからなるコンパクトな2次元表現である幾何計画(G-plan)マップを提案する。
その結果,本提案手法は点雲から直接プリント可能なGコードを生成することができ,実用的で完全なメッシュフリーな3Dプリンティングパイプラインを実現することができる。
コードは \href{https://github.com/Sangminhong/PrintAnything}{https://github.com/Sangminhong/PrintAnything} で公開されている。
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