論文の概要: Meta-Task: Turning Terminal Task Synthesis into a Terminal Task for Scalable Agent Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27929v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 09:41:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.490716
- Title: Meta-Task: Turning Terminal Task Synthesis into a Terminal Task for Scalable Agent Training
- Title(参考訳): メタタスク: 終端タスク合成をスケーラブルエージェント訓練のための終端タスクに変換する
- Abstract要約: 大規模な端末エージェントの訓練には、多様な検証可能な端末タスクと高品質な対話トラジェクトリが必要である。
既存のメソッドは、タスク生成と実際の実行の切り離しによって生じる信頼性の弱い2つの重要な制限に直面している。
本稿では,ターミナル・ベンチ形式タスク自体として端末タスク合成を再定義するMeta-Taskを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.580418686043815
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Training terminal agents at scale requires diverse, verifiable terminal tasks and high-quality interaction trajectories, yet acquiring such data remains a significant challenge. Existing synthesis methods face two key limitations: (1) weak reliability caused by the disconnect between task generation and real execution, and (2) limited diversity and scalability due to dependence on existing repositories. We propose Meta-Task, a framework that redefines terminal task synthesis as a Terminal-Bench-format task itself: an agent operates within a real container environment to iteratively generate, execute, and verify tasks, so that synthesized components are checked for internal consistency and executability within the generation loop itself. Building upon this, we decouple the target task requirements along multiple dimensions, introduce a multi-phase mechanism that dynamically designs novel task specifications before producing the actual tasks, and incorporate optional external material support to enhance diversity and realism. We additionally apply LLM-as-Judge filtering to ensure the quality of the final training data. Experiments on Terminal-Bench 2.0 show that fine-tuning on only 3,221 Meta-Task synthesized trajectories achieves 22.5% and 31.8% Avg Pass@1 for Qwen3-14B and Qwen3-32B respectively, outperforming concurrent approaches with significantly less training data.
- Abstract(参考訳): 大規模な端末エージェントの訓練には、多様な検証可能な端末タスクと高品質なインタラクショントラジェクトリが必要であるが、そのようなデータを取得することは大きな課題である。
既存の合成手法には,(1)タスク生成と実際の実行の切り離しによる信頼性の低下,(2)既存のリポジトリへの依存による多様性とスケーラビリティの制限,という2つの制約がある。
エージェントは実際のコンテナ環境内で動作し、タスクを反復的に生成、実行、検証することにより、生成ループ自体の内部の一貫性と実行性を確認する。
目的とするタスク要求を複数の次元に沿って分離し、実際のタスクを生成する前に新しいタスク仕様を動的に設計するマルチフェーズ機構を導入し、多様性とリアリズムを高めるためにオプションの外部材料サポートを組み込む。
また,LLM-as-Judgeフィルタを適用し,最終的なトレーニングデータの品質を確保する。
Terminal-Bench 2.0の実験によれば、Qwen3-14BとQwen3-32Bの3,221個のMeta-Task合成軌道の微調整は22.5%と31.8%のAvg Pass@1をそれぞれ達成し、訓練データを大幅に削減した。
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