論文の概要: MHRGait: Gait Recognition from Momentum Human Rig Pose
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.29083v1
- Date: Fri, 31 Jul 2026 07:10:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-03 14:29:40.641893
- Title: MHRGait: Gait Recognition from Momentum Human Rig Pose
- Title(参考訳): MHRGait:Momentum Human Rig Poseからの歩行認識
- Authors: Huiran Duan, Qian Zhou, Xianda Guo, Hua Zou, Guoying Zhao, Zhongyuan Wang, Yingli Tian,
- Abstract要約: 歩行認識はその入力表現によって形成される。
歩行表現としてMomentum Human Rig(MHR)のポーズを導入する。
MHRGait++は、モダリティバランスの取れた距離融合を通じて、MHRのポーズとシルエットを組み合わせる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.198915705188995
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gait recognition is shaped by its input representation. Silhouettes encode projected body shape, skeletons encode sparse joint coordinates, and 3D meshes encode dense surface geometry. In each case, identity-bearing articulation is observed through geometric carriers that also vary with clothing, skeletal scale, or body shape. We investigate whether gait can instead be recognized from compact articulated controls. We introduce Momentum Human Rig (MHR) pose as a gait representation, describing each frame using 184 semantically organized body and hand parameters estimated from monocular video. MHRGait groups these heterogeneous controls by anatomy, models their intra-frame coordination and temporal evolution, and produces compact body and hand descriptors. We further introduce MHRGait++, which combines MHR pose with silhouettes through modality-balanced distance fusion, preventing descriptor count from determining modality importance. Experiments on four benchmarks show that MHRGait attains the best overall performance among compared model-based methods on CCPG and SUSTech1K and transfers effectively across datasets, while its recognition network requires only 2.76M parameters and 0.69 GFLOPs for a 30-frame input. MHRGait++ consistently improves silhouette recognizers with a favorable accuracy-efficiency trade-off. These results establish rig-space articulation as an effective standalone gait representation and a complementary cue to projected body shape. Our code is available at https://github.com/duanhuiran/MHRGait.
- Abstract(参考訳): 歩行認識はその入力表現によって形成される。
シルエットは投影体の形状をコードし、骨格はスパース関節座標をコードし、3Dメッシュは密度の高い表面形状をコードしている。
それぞれのケースでは、衣服、骨格スケール、体形にも異なる幾何学的キャリアを通してアイデンティティを持つ調音が観察される。
よりコンパクトな調音制御から歩行を認識できるかどうかを検討する。
歩行表現としてMomentum Human Rig(MHR)のポーズを導入し,モノクロビデオから推定した184のセマンティックな身体と手動パラメータを用いて各フレームを記述した。
MHRGaitはこれらの異種制御を解剖学的にグループ化し、フレーム内の調整と時間的進化をモデル化し、コンパクトな体と手書き文字を生成する。
さらに, MHR と silhouettes を組み合わせた MHRGait++ を導入する。
4つのベンチマークでの実験では、MCHGaitはCCPGとSUSTech1Kの比較モデルベース手法の中で最高の全体的な性能を示し、データセット間で効果的に転送する一方で、認識ネットワークは30フレームの入力に2.76Mパラメータと0.69GFLOPしか必要としない。
MHRGait++は、良好な精度と効率のトレードオフを持つシルエット認識器を一貫して改善する。
これらの結果から,実効的な歩行表現と投影体形状の相補的手がかりとして,リグ空間の明瞭化が確立された。
私たちのコードはhttps://github.com/duanhuiran/MHRGait.comで公開されています。
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