論文の概要: Transcript-Managed Transformers: Monotone Multi-Agent Collapse and Universality with Two Pop-Enabled Transcripts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.29496v1
- Date: Fri, 31 Jul 2026 15:03:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-03 14:29:40.775645
- Title: Transcript-Managed Transformers: Monotone Multi-Agent Collapse and Universality with Two Pop-Enabled Transcripts
- Title(参考訳): Transcript-Managed Transformers:Monotone Multi-Agent Collapse and Universality with two Pop-Enabled Transcripts
- Authors: Sergey Salishev,
- Abstract要約: 固定化有限精度因果変換器の転写管理について検討する。
トランスクリプトは、境界ブロックのチャネルに分割される。
Operations $P_c:=PopContext(c)$は、チャネル$c$の最新のブロックを削除する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: We study transcript management for fixed, finite-precision causal Transformers. A transcript is partitioned into channels of bounded blocks. Each transition consults a fixed visible suffix and may append one block, leaving the model, weights, and token protocol unchanged. The operation $P_c:=\PopContext(c)$ deletes the newest block on channel $c$ and exposes its predecessor. We model the layer by the Transcript-Managed Transducer $\TMTn{k}$: one finite controller, $k$ channels, and per-round actions from stay, push, and pop under a caller-driven status map. Fixed visible windows encode as finite symbols. The pop-free Restricted Transcript-Managed Transducer $\RTMTn{k}$ is the standard append-only layer and, for every fixed $k$, realizes exactly the deterministic finite-state transductions. The same holds for every fixed finite agent population under a monotone protocol that appends, routes, and copies visible blocks. Admitting $\{P_c\}_{c=1}^k$ restores pop. Newest-first, a pop-enabled channel is a stack; compiling to the Hopcroft--Ullman presentation transfers the classical hierarchy: $\DCFL$ for $k=1$ and $\RE$ for every $k\ge2$. Orchestrated one-channel agents match one controller with $k$ channels, so two pop-enabled transcripts---in one agent or two---suffice for universality. Simulation costs and invariance to fixed block size and visible radius are stated. The bounds fix precision, alphabets, blocks, visibility, controller state, and population; growing exact context, hidden-block access, writable stores, and unbounded \textbf{Spawn} add further state.
- Abstract(参考訳): 固定化有限精度因果変換器の転写管理について検討する。
トランスクリプトは、境界ブロックのチャネルに分割される。
各トランジションは、固定された可視接尾辞を参照し、1ブロックを追加して、モデル、重み、トークンプロトコルをそのまま残すことができる。
操作 $P_c:=\PopContext(c)$ は、チャネル $c$ の最新のブロックを削除し、前者を公開する。
Transcript-Managed Transducer $\TMTn{k}$: 1つの有限コントローラ、$k$チャネル、スタント、プッシュ、ポップからのラウンドアクションを呼び出し側のステータスマップでモデル化します。
固定された可視ウィンドウは有限シンボルとしてエンコードされる。
Pop-free Restricted Transcript-Managed Transducer $\RTMTn{k}$は標準の付加専用層であり、固定の$k$に対して、決定論的有限状態変換を正確に実現する。
同じことは、可視ブロックを付加、ルート、コピーするモノトーンプロトコルの下で、固定有限エージェントの集団に対しても同様である。
Admiting $\{P_c\}_{c=1}^k$ restores pop。
Hopcroft-Ullmanプレゼンテーションにコンパイルすると、古典的な階層が転送される。 $\DCFL$ for $k=1$ と $\RE$ for every $k\ge2$。
オーケストレーションされたワンチャネルエージェントは1つのコントローラと$k$のチャネルをマッチする。
固定ブロックサイズと可視半径に対するシミュレーションコストと不変性について述べる。
境界は精度、アルファベット、ブロック、可視性、コントローラ状態、人口を固定し、正確なコンテキスト、隠れブロックアクセス、書き込み可能なストア、および無制限の \textbf{Spawn} がさらにステートを追加する。
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