論文の概要: InteracVid: Building a Real Interactive Audio-Visual Response Dataset from Live-Chat Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01157v1
- Date: Sun, 02 Aug 2026 11:28:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.106068
- Title: InteracVid: Building a Real Interactive Audio-Visual Response Dataset from Live-Chat Videos
- Title(参考訳): InteracVid:ライブチャットビデオからリアルにインタラクティブな音声-視覚応答データセットを構築する
- Abstract要約: 我々は、この欠落した監視に対処する最初のオープンソース大規模データセットである textbfInteracVid を紹介する。
Everysampleは、先行する音声視覚コンテキストと、それに続く実際の対話応答を伴う外部刺激を結合する。
10レーターの人間による研究では、抽出された相互作用が、真のクエリと再構築されたクエリの両方に対して因果的、自然的、時間的に完全であることを確認している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.003662856458999
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models have made text the default medium for human--AI interaction, buttext alone cannot express the full range of responses required by multimodal assistants,avatars, and embodied agents. While recent audio-video generative models can synthesizehigh-fidelity synchronized content, existing supervision is largely \emph{descriptive}:models are trained to render captions rather than to produce audio-visual responsescaused by external user interactions. We introduce \textbf{InteracVid}, \emph{the firstopen-source large-scale dataset that addresses this missing supervision}, so that everysample couples a preceding audio-visual context and an external stimulus with the realinteractive response that follows. We design a metadata-aware pipeline that extractsinteractive clips from long, noisy livestreams, yielding over \textbf{454K}context-query-response triplets from more than \textbf{59K} livestream videos andspanning conversation-centered, object-centric, procedural, embodied, and screen-basedscenarios. A ten-rater human study confirms that the extracted interactions are causal,natural, and temporally complete for both genuine and reconstructed queries. On aheld-out benchmark of \textbf{100} genuine live-chat queries, fine-tuning on InteracVidimproves both interaction planning and audio-video response generation, and anindependent human evaluation reproduces the system ranking and the conclusions obtainedwith our automatic judge. These results highlight interaction-structured data as acritical foundation for interactive multimodal generation.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデルは、テキストを人間のAIインタラクションのデフォルト媒体としたが、テキストだけではマルチモーダルアシスタント、バタール、エンボディエージェントが必要とする応答範囲を表現できない。
最近のオーディオビデオ生成モデルは、高忠実度同期コンテンツを合成することができるが、既存の監督は、主に「emph{descriptive}」である:モデルは、外部ユーザインタラクションによる音声視覚応答を生成するのではなく、キャプションを描画するように訓練されている。
そこで,本研究では,この欠落に対処する最初のオープンソース大規模データセットである‘textbf{InteracVid}, \emph{the first open-source large-scale data that address this missing supervision}を導入する。
我々は,長い,騒々しいライブストリームから対話型クリップを抽出する,メタデータ対応のパイプラインを設計し,より多くのライブストリームビデオから‘textbf{454K}context-query-response三重項を出力し,会話中心,オブジェクト中心,手続き,エンボディ,スクリーンベースセナリオを拡大する。
10レーターの人間による研究では、抽出された相互作用が、真のクエリと再構築されたクエリの両方に対して因果的、自然的、時間的に完全であることを確認している。
In aheld-out benchmark of \textbf{100} original Live-chat query, fine-tuning on InteracVidimprovs both interaction planning and audio-video response generation, and anindependent human evaluation is successfully the system ranking and the conclusions with our automatic judge。
これらの結果は、対話型マルチモーダル生成のための重要な基盤として、インタラクション構造化データを強調している。
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