論文の概要: UniMoCa: Unifying Motion and Camera Controls as Visual Proxies for Faithful Human Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01944v1
- Date: Mon, 03 Aug 2026 09:18:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.463795
- Title: UniMoCa: Unifying Motion and Camera Controls as Visual Proxies for Faithful Human Video Generation
- Title(参考訳): UniMoCa:人間の忠実なビデオ生成のための視覚プロキシとしてのモーションとカメラコントロールの統合
- Abstract要約: textbfUniMoCaは、視覚空間におけるモーションとカメラコントロールを統合する表現駆動フレームワークである。
UniMoCaは、人間の動き制御、カメラ制御、時間的一貫性、カメラ認識の堅牢性において、最小限の複雑さで大幅に向上することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.391925716274926
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Controlling human motion and camera movement is essential for faithful human-oriented video generation, yet remains challenging in multi-person scenes with large body motions, occlusions, and dynamic cameras. Existing pipelines typically rely on visual motion sequences, such as skeleton maps, pose maps, or rendered body representations, for motion control, while using camera embeddings for camera control. Such heterogeneous control interfaces force video generation models to reconcile pixel-aligned visual cues with non-visual geometric embeddings, making motion-camera attribution difficult and sensitive to camera estimation errors. We propose \textbf{UniMoCa}, a representation-driven framework that unifies motion and camera controls in visual space. At the core of UniMoCa is \textbf{Motion-Camera Visual Proxy} (\textbf{MCVP}), a mutually-sharable novel representation that converts 3D human motion and camera trajectories extracted from driving videos into an identity-neutral visual proxy. MCVP renders temporally aligned human geometry under the recovered camera trajectory and augments it with explicit camera trajectory markers, replacing heterogeneous visual-parametric controls with distinguishable visual cues. As both control factors are represented in the same visual space, they become mutually compatible rather than heterogeneous, enabling consistent joint reasoning and editing during video generation. We further curate a \textbf{MCVP-Video} dataset covering complex actions, multi-person interactions, and diverse camera trajectories. Experiments based on the Wan2.2 I2V show that UniMoCa achieves substantial gains in human motion control, camera control, temporal consistency, and camera-aware robustness with minimal additional complexity. More details are shown in our Project page: https://tanliming-daniel.github.io/UniMoCa/.
- Abstract(参考訳): 人間の動きとカメラの動きを制御することは、忠実な人間指向のビデオ生成には不可欠であるが、大きな身体の動き、オクルージョン、ダイナミックカメラを持つ多人数シーンでは依然として困難である。
既存のパイプラインは通常、カメラの埋め込みをカメラの制御に使用しながら、スケルトンマップ、ポーズマップ、レンダリングされたボディ表現などの視覚的な動きのシーケンスに依存している。
このようなヘテロジニアスな制御インタフェースは、ビデオ生成モデルに対して、非視覚的な幾何学的埋め込みによる画素配列の視覚的キューの調整を強制し、モーションカメラの属性を難しくし、カメラ推定誤差に敏感にする。
視覚空間における動きとカメラ制御を統一する表現駆動型フレームワークである「textbf{UniMoCa}」を提案する。
UniMoCaのコアとなるのは、ビデオの駆動から抽出された3Dの人間の動きとカメラの軌跡を識別ニュートラルな視覚プロキシに変換する、相互に共有可能なノベル表現である \textbf{Motion-Camera Visual Proxy} (\textbf{MCVP})である。
MCVPは、復元されたカメラ軌跡の下で時間的に整列した人間の幾何学をレンダリングし、それを明示的なカメラ軌跡マーカーで拡張し、異種視覚パラメトリック制御を区別可能な視覚的手がかりに置き換える。
両制御因子は同一の視覚空間で表現されるため、異種ではなく相互互換となり、ビデオ生成中に一貫した共同推論と編集が可能となる。
さらに、複雑なアクション、複数対人インタラクション、多様なカメラトラジェクトリを対象とする \textbf{MCVP-Video} データセットをキュレートする。
Wan2.2 I2Vをベースとした実験では、UniMoCaは人間のモーションコントロール、カメラ制御、時間的一貫性、カメラ認識の堅牢性において、最小限の複雑さで大幅に向上している。
詳細はプロジェクトのページで示されています。
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