論文の概要: Beyond Reprojection Error: Camera Calibration with 3D Targets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05066v1
- Date: Wed, 05 Aug 2026 17:12:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-06 14:48:44.04029
- Title: Beyond Reprojection Error: Camera Calibration with 3D Targets
- Title(参考訳): プロジェクションエラーを超えて:3Dターゲットによるカメラキャリブレーション
- Authors: Dennis Ruppel, Hasan Kutlu, Kai A. Neumann, Martin Knuth, Pedro Santos, Andreas Weinmann, Arjan Kuijper,
- Abstract要約: 本研究では,シーン光の予測に基づく3次元再構成に適したフレームワークを提案する。
予測されたシーン線から導かれる新しいメトリクス、再構成、交差点誤差を用いる。
コサヘドラルキャリブレーションターゲットは3次元再構成のためのキャリブレーション情報を強化するように設計されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.948448698895806
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In 3D reconstruction, camera calibration is an essential element for achieving high fidelity and accuracy of the reconstructed geometry. While existing approaches rely upon 2D planar calibration, this work proposes a framework tailored for 3D reconstruction that is based on predicting scene rays, which adds flexibility to the reconstruction pipeline and enables the use of recent advances in camera models. Novel metrics, reconstruction and intersection error, derived from predicted scene rays are employed in combination with a bootstrapping procedure that statistically evaluates different calibration objects and calibration pipelines for both intrinsic and extrinsic camera parameters. The results show that the generalized distortion model more faithfully captures physical camera effects and yields an improvement in calibration accuracy. Reprojection error is shown to be a potentially misleading indicator of 3D accuracy, and the proposed ray-based metrics provide a more holistic assessment. An icosahedron calibration target is designed to enrich calibration information for 3D reconstruction together with a ring-feature-based detector. The icosahedral target yields approximately 40% lower mean intersection and more stable calibration across bootstrap trials on synthetic data, while real-data performance demands very tight fabrication tolerances.
- Abstract(参考訳): 3次元再構成では、カメラキャリブレーションは、再構成された幾何学の忠実度と精度を達成するための重要な要素である。
既存のアプローチは2次元平面キャリブレーションに依存しているが、この研究はシーン光の予測に基づく3次元再構成に適したフレームワークを提案する。
予測されたシーン線から導出される新しいメトリクス、再構成、交差点誤差は、異なるキャリブレーション対象を統計的に評価するブートストラッピング手順と組み合わせて、固有のカメラパラメータと外部カメラパラメータの両方に対してキャリブレーションパイプラインを統計的に評価する。
その結果, 一般歪みモデルの方が物理的カメラ効果をより忠実に捉え, キャリブレーション精度の向上が得られた。
再投射誤差は3次元精度の潜在的誤解を招く指標であることが示され、提案されたレイベースメトリクスはより総合的な評価を提供する。
アイコサヘドロンキャリブレーションターゲットは、リング機能検出器とともに3次元再構成のためのキャリブレーション情報を強化するように設計されている。
コサヘドラルターゲットは平均交点を約40%低くし、合成データに対するブートストラップ試験によりより安定した校正を行う一方、実データ性能は非常に厳密な加工耐性を必要とする。
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