論文の概要: LAWM-3D: Learning 3D-Aware Latent Actions from Human Videos for Generalizable Robot World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05706v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 07:47:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 15:25:20.846264
- Title: LAWM-3D: Learning 3D-Aware Latent Actions from Human Videos for Generalizable Robot World Models
- Title(参考訳): LAWM-3D:汎用ロボットワールドモデルのための人間ビデオからの3D対応潜時行動学習
- Abstract要約: 世界モデルは、エージェントが現実世界のインタラクションなしで前方ロールアウトと計画を実行することを可能にする。
既存のLAMのほとんどはシングルビュー入力に依存しており、主に2Dピクセル空間で動作する。
LAWM-3Dは、3D対応の潜伏動作を学習するための3つの密結合型鍵設計を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 64.11117186468533
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World models enable agents to perform forward rollout and planning without real-world interaction. However, their application in open-world embodied intelligence remains limited by the high cost of action annotations and the heterogeneity of action spaces across platforms. Recently, latent action models (LAMs) have alleviated this bottleneck by learning action representations directly from unlabeled human videos in a self-supervised manner. Nevertheless, most existing LAMs rely on single-view inputs and operate primarily in 2D pixel space, raising a fundamental question: can simply incorporating multi-view videos into LAM training endow the learned latent actions with 3D-aware perception? Our study shows that the answer is negative. The primary reasons lie in future-frame appearance leakage as well as inter-camera appearance discrepancies and viewpoint variations. To address these issues, we propose LAWM-3D, which introduces three tightly coupled key designs: (1) a multi-view invariant unified action tokenization scheme for learning 3D-aware latent actions; (2) a geometric alignment constraint that anchors intermediate encoder features to a pretrained 3D foundation model, thereby explicitly providing cross-view geometric correspondences; and (3) a non-injective RGB-D joint reconstruction objective that prevents shortcut learning from future-frame appearance information, forcing the LAM to focus supervision on motion cues with geometric significance. Importantly, these components are not simply stacked but are tightly coupled through a unified motivation. Built upon a two-stage paradigm of large-scale human video pretraining followed by robot fine-tuning, extensive experiments demonstrate that the proposed 3D-aware latent actions significantly improve world model performance, achieving SOTA results in generation quality, physical consistency, and generalization ability.
- Abstract(参考訳): 世界モデルは、エージェントが現実世界のインタラクションなしで前方ロールアウトと計画を実行することを可能にする。
しかし、オープンワールドエンボディインテリジェンスにおけるそれらの応用は、高コストのアクションアノテーションとプラットフォーム間のアクション空間の不均一性によって制限されている。
近年、LAM(Latent Action Model)は、ラベルのない人間のビデオから直接、自己監督的な方法でアクション表現を学習することで、このボトルネックを緩和している。
しかし、既存のほとんどのLAMはシングルビュー入力に依存しており、主に2Dピクセル空間で動作しており、基本的な疑問を提起している。
私たちの研究は答えが否定的であることを示している。
主な理由は、将来のフレームの外観リークと、カメラ間の外観の違いと視点の変化である。
これらの課題に対処するため, LAWM-3Dは, 1) 3D対応の潜伏動作を学習するための多視点不変統一アクショントークン化スキーム, 2) 中間エンコーダ特徴を予め訓練された3D基礎モデルに固定し, 相互視の幾何学的対応を明示的に提供する幾何アライメント制約, 3) 将来の外観情報からのショートカット学習を防止し, LAMが幾何的な意味を持つ動きキューに焦点を合わせることを強制する非インジェクティブRGB-D共同再構築目標の3つの密結合鍵設計を提案する。
重要なのは、これらのコンポーネントは単に積み重ねられているのではなく、統一されたモチベーションによって密結合されていることです。
大規模人間のビデオ事前トレーニングとロボットの微調整による2段階のパラダイムに基づいて、提案された3D対応潜伏動作が世界モデルの性能を大幅に向上し、SOTAの達成によって生成品質、物理的整合性、一般化能力が向上することを示した。
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