論文の概要: CodeGrep: An RL-Trained Retrieval Agent for LLM Coding Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05886v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 11:07:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 15:25:20.891458
- Title: CodeGrep: An RL-Trained Retrieval Agent for LLM Coding Agents
- Title(参考訳): CodeGrep: LLM符号化エージェントのためのRL-Trained Retrieval Agent
- Abstract要約: 我々は,14B検索エージェントであるCodeGrepをGRPOとエンドツーエンドでトレーニングし,並列,グロブ,読み取りツールコールを発行し,候補ファイルを凍結下流の符号化エージェントに返却する。
すべてのSWE-Bench検証インスタンスでは、CodeGrepはリゾルバレートを保ち、効率を大幅に改善している: 検索不能のベースラインでは27.0%対25.8%で、ラウンドは15%減、トークンは19%減った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.150687615894268
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern LLM coding agents such as Claude Code and OpenHands share a common inefficiency: they spend much of their token budget finding the file to patch, rather than patching it. On SWE-Bench Verified, a 30B OpenHands agent averages 23 rounds and 631K tokens per resolved issue, with many calls spent on grep, glob, and view_file during repository exploration. We introduce CodeGrep, a 14B retrieval agent trained end-to-end with GRPO to issue multi-turn parallel grep, glob, and read tool calls and return candidate files to a frozen downstream coding agent. On all 500 SWE-Bench Verified instances, CodeGrep preserves resolve rate while substantially improving efficiency: 27.0% versus 25.8% for the no-retrieval baseline, with 15% fewer rounds and 19% fewer tokens on resolved instances. Across retrievers, downstream utility follows a precision threshold: BM25 with precision 0.375 degrades the agent, Jina with precision 0.445 is neutral, and CodeGrep with precision 0.677 crosses the threshold at which retrieval begins to reduce rollout cost. To enable this study, we mine supervision from 67K open-source agent trajectories using CATM and build a Git-worktree environment for multi-turn agent RL. In our setting, applying the efficiency signal at the advantage layer rather than the reward layer reduces KL drift and translates cleanly into downstream efficiency. We will release the model, training pipeline, RL environment, and evaluation harnesses.
- Abstract(参考訳): 現代のLLMコーディングエージェントであるClaude CodeやOpenHandsは共通の非効率性を共有している。
SWE-Bench Verifiedでは、30B OpenHandsエージェントが解決された問題毎に23ラウンドと631Kトークンを平均化しており、多くのコールがリポジトリ探索中にgreep、glob、 view_fileに費やされている。
CodeGrepは、GRPOとエンドツーエンドで訓練された14B検索エージェントで、マルチターン並列グリープ、グロブ、読み取りツールコールを発行し、候補ファイルをフリーズダウンストリーム符号化エージェントに返却する。
すべてのSWE-Bench検証インスタンスでは、CodeGrepはリゾルバレートを保ち、効率を大幅に改善している: 検索不能のベースラインでは27.0%対25.8%で、ラウンドは15%減、トークンは19%減った。
精度0.375のBM25はエージェントを分解し、精度0.445のJinaは中立であり、精度0.677のCodeGrepは、検索がロールアウトコストを削減し始めるしきい値を超えた。
本研究では,CATMを用いた67Kオープンソースエージェントトラジェクトリの監視を行い,マルチターンエージェントRLのためのGitワークツリー環境を構築する。
この設定では、報酬層よりも有利層に効率信号を適用することで、KLドリフトを低減し、清浄に下流効率に変換する。
モデル、トレーニングパイプライン、RL環境、評価ハーネスをリリースします。
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