論文の概要: Generative Embedding Benchmark: How Much Information Survives in a Dense Embedding?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.06972v1
- Date: Fri, 07 Aug 2026 08:46:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-10 16:21:25.422865
- Title: Generative Embedding Benchmark: How Much Information Survives in a Dense Embedding?
- Title(参考訳): ジェネレーティブ・エンベディングベンチマーク: デンス・エンベディングでどれだけの情報が生き残るか?
- Abstract要約: GEB(Generative Embedding Benchmark)について紹介する。
GEBは生成情報を測定する:埋め込みから回復可能な回答関連コンテンツ。
視覚のみおよび視覚のみの関節モードにおける7つの公開埋め込みモデルの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.50037284090112
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Embeddings have emerged as a standard representational interface linking foundation models with downstream systems. Most embedding benchmarks assess representations through discriminative tasks or geometric criteria centered on separability in embedding space. However, strong performance on such evaluations does not establish whether content compressed into an embedding remains accessible to a downstream generator. To address this gap, we introduce the Generative Embedding Benchmark (GEB), in which a decoder answers questions using only a frozen embedding and question text, without access to the original image or intermediate visual features. Answer quality under this readout measures generative information: the answer-relevant content recoverable from an embedding. GEB includes a curated visual-question-answering dataset with a 1,800-item development split and a held-out 900-item test split covering natural images, scene text, and visual documents. Using a common decoder and training recipe, we evaluate seven public embedding models in visual-only and vision-language joint modes. On the test set, visual-only scores range from 28.25 to 33.21; with image-question joint encoding, all five VLM-based embedding models score higher, and the best reaches 65.56. Matched embeddings also outperform text-only inputs, zero embeddings, and shuffled embeddings. Natural-image information is much easier to recover than scene text or visual-document information, while a Qwen3-VL-2B reference with access to the original image reaches 84.30. Together, these results show that generative readout exposes information bottlenecks that separability-based evaluation does not capture.
- Abstract(参考訳): 埋め込みは、基礎モデルを下流システムにリンクする標準的な表現インターフェイスとして登場した。
ほとんどの埋め込みベンチマークは、埋め込み空間の分離性を中心とした識別的タスクや幾何学的基準を通じて表現を評価する。
しかし、そのような評価において強い性能は、埋め込みに圧縮されたコンテンツが下流ジェネレータにアクセス可能であるかどうかを定めていない。
このギャップに対処するために、生成埋め込みベンチマーク(GEB)を導入し、デコーダは元の画像や中間的な視覚的特徴にアクセスせずに、凍結埋め込みと質問文のみを使用して質問に答える。
本読出時の回答品質は、埋め込みから回復可能な回答関連コンテンツである生成情報を測定する。
GEBには1,800itemの開発分割と、自然画像、シーンテキスト、ビジュアルドキュメントをカバーする900itemのテスト分割を備えた、キュレートされたビジュアルクエリー回答データセットが含まれている。
共通デコーダとトレーニングレシピを用いて,視覚のみのジョイントモードと視覚のみのジョイントモードにおける7つの公開埋め込みモデルを評価する。
テストセットでは、視覚のみのスコアは28.25から33.21の範囲で、画像検索のジョイントエンコーディングにより、5つのVLMベースの埋め込みモデルが上位に上がり、最高のスコアは65.56に達した。
マッチした埋め込みはまた、テキストのみの入力、ゼロ埋め込み、シャッフル埋め込みよりも優れている。
自然画像情報はシーンテキストや視覚文書情報よりも回復しやすく、Qwen3-VL-2Bを参照して元の画像にアクセスすると84.30に達する。
これらの結果は、生成的読み出しは、分離性に基づく評価が捉えない情報のボトルネックを露呈することを示している。
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