論文の概要: EsaacSim: A Multimodal Event Camera Add-on for NVIDIA Isaac Sim
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.08522v2
- Date: Tue, 11 Aug 2026 14:51:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-12 16:08:30.605069
- Title: EsaacSim: A Multimodal Event Camera Add-on for NVIDIA Isaac Sim
- Title(参考訳): EsaacSim:NVIDIA Isaac Sim用のマルチモーダルイベントカメラアドオン
- Authors: Ignacio Bugueno-Cordova, Malte Kuhlmann, Nicolás Navarro-Guerrero, Miguel Campusano, Rodrigo Verschae,
- Abstract要約: EsaacSimはNVIDIA Isaac Simのマルチモーダルイベントカメラアドオンである。
グレースケールとBayer RGGBイベント生成によるイベントカメラのオンラインシミュレーションを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.381010753883328
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Event-based vision is becoming an increasingly important sensing paradigm for robotics, yet its adoption remains limited by sensor availability and the lack of integrated simulation tools for modern robotics platforms. This paper presents EsaacSim, a multimodal event camera add-on for NVIDIA Isaac Sim that enables online simulation of configurable event cameras with grayscale and Bayer RGGB event generation. The framework supports multiple event camera resolutions and provides synchronized RGB, APS, event, depth, and IMU outputs through native ROS2 interfaces. A motion-guided frame-gap synthesis strategy further increases the effective temporal resolution while preserving compatibility with the Isaac Sim rendering pipeline. Experimental evaluation demonstrates synchronized multimodal simulation across representative robotic scenes and efficient online performance over five event camera resolutions at effective event rates from 240 to 960Hz. Event stream generation requires 6.98--27.28ms for grayscale events and 7.58--29.16ms for Bayer RGGB events while using less than 400MB of additional GPU memory on an NVIDIA RTX~4060 GPU. These results show that EsaacSim enables supports online multimodal event-camera simulation for robotics research and synthetic data generation. We release an early version of the simulator and report its current architecture and performance.
- Abstract(参考訳): イベントベースのビジョンは、ロボティクスにとってますます重要なセンシングパラダイムになりつつあるが、センサーの可用性と現代のロボティクスプラットフォームのための統合シミュレーションツールの欠如によって、その採用は制限されている。
本稿では,NVIDIA Isaac SimのマルチモーダルイベントカメラアドオンであるEsaacSimについて述べる。
このフレームワークは複数のイベントカメラ解像度をサポートし、RGB、APS、イベント、ディープ、IMU出力をネイティブのROS2インターフェイスを通じて同期する。
動作誘導型フレームギャップ合成戦略は、アイザック・シムレンダリングパイプラインとの互換性を維持しながら、効果的な時間分解能を高める。
実験により,代表的ロボットシーン間での同期マルチモーダルシミュレーションと,240Hzから960Hzの効果的なイベントレートでの5つのイベントカメラ解像度でのオンライン性能が実証された。
イベントストリーム生成には、グレースケールイベントには6.98--27.28ms、Bayer RGGBイベントには7.58--29.16ms、NVIDIA RTX~4060 GPUには400MB以下の追加GPUメモリを使用する必要がある。
これらの結果から,EsaacSimはロボティクス研究と合成データ生成のためのオンラインマルチモーダルイベントカメラシミュレーションをサポートできることが示唆された。
シミュレータの初期バージョンをリリースし、そのアーキテクチャと性能を報告する。
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