論文の概要: Whole-Body Planning for Humanoids Navigating Confined Spaces via Self-Collision Avoidance References
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.10220v1
- Date: Mon, 10 Aug 2026 20:45:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-12 19:14:45.809618
- Title: Whole-Body Planning for Humanoids Navigating Confined Spaces via Self-Collision Avoidance References
- Title(参考訳): 自己衝突回避基準による閉空間をナビゲートするヒューマノイドの全身計画
- Abstract要約: 高度に制限された環境でのヒューマノイド移動は、密集した環境障害と複雑な自己衝突境界をナビゲートする必要がある。
運動学的に到達可能な剛体ボリューム上での運動経路計画を直接定式化する3段階の全身計画フレームワークを提案する。
本フレームワークは,12~18秒のタスクに対して,標準ベースラインが故障した場合に,複雑な足と手との接触が可能なトラジェクタを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.8747398859585385
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoid locomotion in highly confined environments requires navigating dense environmental obstacles and complex self-collision bounds while maintaining multi-contact dynamic feasibility. Traditional trajectory optimizers frequently struggle in these restricted spaces, as navigating the large collision space with splines on particle abstractions is insufficient and leads to poor local minima. To address this, we propose a three-stage whole-body planning framework that formulates kinematic path planning directly over kinematically reachable rigid-body volumes. By integrating differentiable collision avoidance into a reachability-constrained formulation, our framework synthesizes volume-informed guides that reliably guide a full-order trajectory optimizer over long horizons. We show that these optimized plans serve as high-quality references to train a residual reinforcement learning policy for robust online execution. We validate our approach on the Unitree G1 humanoid across three benchmark testbeds exceeding NIST emergency response standards, achieving restricted confinement ratios ($C_r < 1.5$). Our framework generates feasible trajectories across 12-to-18-second tasks with complex foot and hand contacts where standard baselines fail, while the learned policy successfully tracks these plans under extensive domain randomization in physics simulation.
- Abstract(参考訳): 高度に制限された環境でのヒューマノイド移動は、多接触動的実現可能性を維持しながら、密集した環境障害や複雑な自己衝突境界をナビゲートする必要がある。
従来の軌道オプティマイザはこれらの制限された空間でしばしば苦労するが、粒子抽象のスプラインで大きな衝突空間をナビゲートすることは不十分であり、局所的なミニマが不足する。
そこで本研究では,運動学的に到達可能な剛体容積上での運動経路計画を定式化する3段階の全体計画フレームワークを提案する。
到達性に制約のある定式化に異種衝突回避を組み込むことにより,長い水平線上の全方向軌道最適化器を確実に案内するボリュームインフォームドガイドを合成する。
これらの最適化された計画は、厳格なオンライン実行のための残留強化学習ポリシーを訓練するための高品質な参照として機能することを示します。
我々は,NIST緊急応答基準を超える3つのベンチマークテストベッドにおいて,Unitree G1ヒューマノイドに対するアプローチを検証し,制限留置率(C_r < 1.5$)を達成した。
本フレームワークは,12~18秒のタスクにおいて,標準ベースラインがフェールした場合の複雑な足と手との接触を伴う実現可能なトラジェクトリを生成する。
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