論文の概要: A Conceptual Framework for Refining Influence Knowledge from Simulation Evidence in Cyber-Physical Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11221v1
- Date: Wed, 22 Jul 2026 09:24:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-17 01:32:04.580778
- Title: A Conceptual Framework for Refining Influence Knowledge from Simulation Evidence in Cyber-Physical Systems
- Title(参考訳): サイバー物理システムにおけるシミュレーションエビデンスからの影響知識を洗練するための概念的枠組み
- Abstract要約: 本稿では,シミュレーションキャンペーンの反復的かつ漸進的な洗練を支援するために,エフェクトの新たな概念を活用する概念的枠組みを提案する。
提案手法は,Simulink/Gazebo共シミュレーションを用いて実装した移動ロボットのケーススタディを通じて実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Cyber-physical systems (CPS) are typically developed by multiple stakeholders who produce artefacts tailored to their specific domains of expertise. The behaviour of these systems emerges from the interaction between those artefacts and their operational environment. Simulation and co-simulation have become essential approaches for analysing CPS behaviour and, through simulation campaigns, developers can explore system responses under changing conditions, including interactions with the environment. However, the lack of details and understanding of some environmentmediated interactions (typically the ones beyond direct sensing and actuation), which remain unmodelled due to their complexity, a lack of time, or a lack of domain experience, hinders the proper comprehension and exploitation of simulation results. To address these limitations, we propose a conceptual framework leveraging the novel concept of Influences to support the iterative and incremental refinement of simulation campaigns and deepen the understanding of the system behaviour. We demonstrate the proposed approach through a case study involving a mobile robot implemented using Simulink/Gazebo co-simulation.
- Abstract(参考訳): サイバー物理システム (CPS) は通常、特定の専門分野に合わせて人工物を製造する複数の利害関係者によって開発される。
これらのシステムの振る舞いは、これらの成果物と運用環境の間の相互作用から生じます。
シミュレーションと共シミュレーションは、CPSの振る舞いを分析するための重要なアプローチとなり、シミュレーションキャンペーンを通じて、開発者は環境との相互作用を含む変化する条件下でシステム応答を探索することができる。
しかし、その複雑さ、時間の欠如、ドメイン経験の欠如などにより、いくつかの環境を介する相互作用(通常、直接検知やアクティベーション以外のもの)の詳細や理解の欠如は、シミュレーション結果の適切な理解と活用を妨げる。
これらの制約に対処するため,シミュレーションキャンペーンの反復的かつ漸進的な洗練を支援し,システム行動の理解を深めるために,新しいインフルエンスの概念を活用する概念的枠組みを提案する。
提案手法は,Simulink/Gazebo共シミュレーションを用いて実装した移動ロボットのケーススタディを通じて実証する。
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