論文の概要: Cloak of Invisibility: Real-Time Privacy-Preserving Volumetric Video Streaming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11645v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 04:44:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.45081
- Title: Cloak of Invisibility: Real-Time Privacy-Preserving Volumetric Video Streaming
- Title(参考訳): 可視性のクラック:リアルタイムなプライバシー保護ボリュームビデオストリーミング
- Abstract要約: ボリュームビデオストリーミングは、プライバシーを3Dのマルチビュー問題に変える。
InViStreamは、この設定のために設計されたリアルタイムの"プライバシ・オブ・ソース"システムである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.19793192289804
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Volumetric video streaming turns privacy into a 3D, multi-view problem. Unlike ordinary video, where sensitive content can often be redacted frame by frame, RGB-D volumetric pipelines capture people, rooms, and personal objects from multiple cameras and fuse them into a shared 3D representation. A private object missed in one view, or only partially removed before fusion, can therefore reappear in the reconstructed scene. This creates a privacy challenge for 3D telepresence, education, entertainment, and immersive applications: private content should be removed before raw visual and geometric data leave the camera side, while the public part of the scene should remain useful for real-time reconstruction. Existing volumetric streaming systems mainly optimize reconstruction, data movement, and latency, while privacy-preserving vision methods are designed for single-camera, single-frame images and do not directly address calibrated multi-view RGB-D fusion. We present InViStream, a real-time "privacy-from-source" system designed for this setting. InViStream addresses three challenges in volumetric capture: private objects may appear differently across views, RGB masking alone can leave geometric privacy leakage in depth, and public/private instances of the same class must be separated consistently before cloud-side fusion. To address these challenges, InViStream combines object detection with depth-aware masking, propagates public/private decisions across calibrated views, and fuses only sanitized point clouds. We evaluate InViStream on synthetic and real RGB-D scenes, including offices, conference rooms, living rooms, and settings with multiple public and private people and objects. InViStream achieves synthetic Dice/Recall of 0.799/0.891 and real Dice/Recall of 0.792/0.908, with synthetic SSIM above 0.98 and real-time streaming above 30 FPS.
- Abstract(参考訳): ボリュームビデオストリーミングは、プライバシーを3Dのマルチビュー問題に変える。
RGB-Dのボリュームパイプラインは、複数のカメラから人、部屋、個人オブジェクトをキャプチャし、それらを共有された3D表現に融合する。
1つの視点で見逃されたプライベートオブジェクト、または、融合前に部分的に取り除かれたオブジェクトは、再構成されたシーンで再び現れる。
これは、3Dテレプレゼンス、教育、エンターテイメント、没入型アプリケーションのためのプライバシー上の課題を生み出している: プライベートコンテンツは、生の視覚的および幾何学的データがカメラ側を離れる前に削除されるべきであり、シーンの公開部分はリアルタイムの再構築に有用である。
既存のボリュームストリーミングシステムは、主に再構成、データ移動、レイテンシを最適化するが、プライバシ保護のビジョン手法はシングルカメラ、シングルフレームの画像用に設計されており、キャリブレーションされたマルチビューRGB-D融合に直接対処しない。
InViStreamは、この設定のために設計されたリアルタイムの"プライバシ・オブ・ソース"システムである。
InViStreamはボリュームキャプチャにおける3つの課題に対処する: プライベートオブジェクトはビューによって異なる形で表示され、RGBマスクのみは幾何学的プライバシー漏洩を深く残すことができ、同じクラスのパブリック/プライベートインスタンスはクラウド側の融合前に一貫して分離されなければならない。
これらの課題に対処するため、InViStreamはオブジェクト検出とディープ・アウェア・マスキングを組み合わせることで、キャリブレーションされたビューをまたいだパブリック/プライベートな決定を伝達し、衛生化されたポイントクラウドのみをヒューズする。
InViStreamは、オフィス、会議室、リビングルーム、複数の公私人やオブジェクトによる設定を含む、合成的でリアルなRGB-Dシーンで評価する。
InViStreamは0.799/0.891の合成Dice/リコールと0.792/0.908のリアルDice/リコールを実現し、合成SSIMは0.98以上、リアルタイムストリーミングは30FPS以上である。
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