論文の概要: Learning Loco-Manipulation From SMPC Demonstrations With Sparse Offline-to-Online RL
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.12063v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 13:48:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.597417
- Title: Learning Loco-Manipulation From SMPC Demonstrations With Sparse Offline-to-Online RL
- Title(参考訳): Sparse Offline-to-Online RLによるSMPCデモからのロコマニピュレーションの学習
- Abstract要約: 強化学習(Reinforcement Learning, RL)は、ロボットの自律性には不可欠だが、複雑なタスクにスケールすることは、時間と労力を要する。
我々は、純粋にスパースなタスク報酬を使い、新しいスキルを学ぶのに必要な時間を劇的に削減し、手動のチューニングを不要にすることで、オフポリティクスのRLエージェントをトレーニングする方法を示す。
我々は、腕を装着したSpot四足歩行とG1ヒューマノイドを含む、様々な形態の複雑なロコ操作技術をうまく展開することで、この枠組みの堅牢性を検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.048264771623836
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Integrating locomotion and manipulation is essential for robot autonomy, but scaling standard Reinforcement Learning (RL) to complex tasks is severely bottlenecked by the slow, manual process of dense reward shaping. To bypass this limitation, we leverage Sample-based Model Predictive Control (SMPC) entirely in simulation as an automated, rapidly tunable expert to generate massive offline datasets. Because this data solves the fundamental exploration problem, we can train an off-policy RL agent using purely sparse task rewards, drastically reducing the time required to learn new skills and eliminating the need for manual tuning. Integrating this high-level agent with a low-level dynamic stability controller yields more optimal behaviors that strictly align with true task objectives, ultimately allowing the learned policies to surpass the original optimal control teacher. We validate the robustness of this sim-to-real framework by successfully deploying complex loco-manipulation skills across different morphologies, including an arm-equipped Spot quadruped and a G1 humanoid.
- Abstract(参考訳): ロボットの自律性には、移動と操作の統合が不可欠だが、複雑なタスクへの標準強化学習(RL)のスケーリングは、密集した報酬形成の遅い手作業プロセスによって著しくボトルネックとなる。
この制限を回避するために、サンプルベースのモデル予測制御(SMPC)を完全にシミュレーションで活用し、自動化された高速チューニング可能なエキスパートとして、大規模なオフラインデータセットを生成する。
このデータは基本的な探索問題を解くため、純粋にスパースなタスク報酬を使用して、外部のRLエージェントを訓練することができ、新しいスキルを学ぶのに必要な時間を劇的に削減し、手動チューニングの必要性をなくすことができる。
この高レベルエージェントを低レベルな動的安定制御器と統合すると、真のタスク目標と厳密に整合するより最適な動作が得られ、最終的には学習されたポリシーが元の最適制御教師を超越する。
我々は、腕を装着したSpot四重対とG1ヒューマノイドを含む様々な形態の複雑なロコ操作技術をうまく展開することで、このsim-to-realフレームワークのロバスト性を検証する。
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