論文の概要: Proactive Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.12649v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 23:18:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.342232
- Title: Proactive Computing
- Title(参考訳): プロアクティブコンピューティング
- Abstract要約: この調査は、プロアクティブコンピューティングと、リアクティブ、コンテキスト認識、適応、予測コンピューティングを区別する。
本稿では,ユーザの受容,信頼,プライバシ,説明責任,公正性,持続可能性に関わる社会技術的問題について議論する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.22018331015892134
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computing systems are moving from reactive tools toward systems that sense, interpret, predict, and act before explicit user requests. This transition is enabled by the global scale of mobile connectivity, the rapid expansion of wearable and ambient sensing, advances in machine learning and foundation models, distributed edge infrastructure, and physical actuation. We define \emph{proactive computing} as a paradigm in which systems infer user context, anticipate future needs or risks, and initiate information delivery or actions at an appropriate time. This survey distinguishes proactive computing from reactive, context-aware, adaptive, and predictive computing, and frames proactivity as a system-level integration problem across sensing, understanding, decision making, action, and governance. We review the technological enablers of proactive computing, organize its design space, analyze technical challenges such as uncertainty-aware triggering and the prediction-to-action gap, and discuss socio-technical issues involving user acceptance, trust, privacy, accountability, fairness, and sustainability. We argue that the key research challenge is not merely improving prediction accuracy, but determining when, how, and whether systems should act on behalf of users.
- Abstract(参考訳): コンピューティングシステムは、リアクティブツールから、明示的なユーザ要求に対して理解し、解釈し、予測し、行動するシステムへと移行しています。
この移行は、モバイル接続のグローバルスケール、ウェアラブルと環境センサの急速な拡張、マシンラーニングと基盤モデルの進歩、分散エッジインフラストラクチャ、物理的アクティベーションによって実現されている。
我々は,システムがユーザコンテキストを推測し,将来的なニーズやリスクを予測し,適切なタイミングで情報提供や行動を開始するパラダイムとして,‘emph{proactive computing’を定義した。
この調査では、プロアクティブコンピューティングと、リアクティブ、コンテキスト認識、適応、予測型コンピューティングを区別し、検知、理解、意思決定、行動、ガバナンスにまたがるシステムレベルの統合問題として、プロアクティブコンピューティングをフレーム化している。
本稿では、プロアクティブコンピューティングの技術的実現要因を概観し、その設計空間を整理し、不確実性を認識したトリガや予測対作用ギャップなどの技術的課題を分析し、ユーザ受け入れ、信頼、プライバシ、説明責任、公正、持続可能性に関わる社会技術的問題について議論する。
重要な研究課題は、単に予測精度を改善するだけでなく、いつ、どのように、システムがユーザーに代わって行動すべきかを判断することである。
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