論文の概要: Predicting Signed Distance Functions for Visual Instance Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.13135v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 12:09:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.511385
- Title: Predicting Signed Distance Functions for Visual Instance Segmentation
- Title(参考訳): 視覚インスタンス分割のための符号付き距離関数の予測
- Abstract要約: ニューラルネットワークをトレーニングして、異なる方向の距離マップを計算します。
ネットワークは各画素でトレーニングされ、所定の方向に最も近い物体の輪郭までの距離を予測する。
このセグメンテーションを、最先端のインスタンスセグメンテーション手法YOLACTから得られたフォアグラウンドセグメンテーションと比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.936509392453242
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Visual instance segmentation is a challenging problem and becomes even more difficult if objects of interest varies unconstrained in shape. Some objects are well described by a rectangle, however, this is hardly always the case. Consider for instance long, slender objects such as ropes. Anchor-based approaches classify predefined bounding boxes as either negative or positive and thus provide a limited set of shapes that can be handled. Defining anchor-boxes that fit well to all possible shapes leads to an infeasible number of prior boxes. We explore a different approach and propose to train a neural network to compute distance maps along different directions. The network is trained at each pixel to predict the distance to the closest object contour in a given direction. By pooling the distance maps we obtain an approximation to the signed distance function (SDF). The SDF may then be thresholded in order to obtain a foreground-background segmentation. We compare this segmentation to foreground segmentations obtained from the state-of-the-art instance segmentation method YOLACT. On the COCO dataset, our segmentation yields a higher performance in terms of foreground intersection over union (IoU). However, while the distance maps contain information on the individual instances, it is not straightforward to map them to the full instance segmentation. We still believe that this idea is a promising research direction for instance segmentation, as it better captures the different shapes found in the real world.
- Abstract(参考訳): 視覚的なインスタンスのセグメンテーションは難しい問題であり、興味のあるオブジェクトが非制約で変化するとさらに難しくなります。
いくつかの対象は矩形によってよく説明されるが、必ずしもそうとは限らない。
例えば、ロープのような細い物体を長く考えてみましょう。
アンカーベースのアプローチは、定義済みの有界ボックスを負か正のいずれかとして分類し、処理可能な限られた形状のセットを提供する。
可能なすべての形状に適合するアンカーボックスを定義すると、前のボックスが不可能な数になる。
我々は、異なるアプローチを探求し、異なる方向の距離マップを計算するためにニューラルネットワークを訓練することを提案する。
ネットワークは各画素でトレーニングされ、所定の方向に最も近い物体の輪郭までの距離を予測する。
距離マップをプールすることで、符号付き距離関数(SDF)の近似が得られる。
SDFは、フォアグラウンド-バックグラウンドセグメンテーションを得るためにしきい値を設定することができる。
このセグメンテーションを、最先端のインスタンスセグメンテーション法YOLACTから得られたフォアグラウンドセグメンテーションと比較する。
COCOデータセットでは,このセグメンテーションにより,ユニオン(IoU)とフォアグラウンドの交わりの点で高い性能が得られる。
しかし、距離マップには個々のインスタンスに関する情報が含まれているが、それらを完全なインスタンスセグメンテーションにマッピングするのは容易ではない。
このアイデアは、現実世界で見られるさまざまな形状をよりよく捉えるため、インスタンスセグメンテーションのための有望な研究方向であると考えています。
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