論文の概要: VoiceChat-TTS: A Low-Latency Continuous Speech Synthesis Model for Interactive Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.13831v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 23:37:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-17 20:14:29.224888
- Title: VoiceChat-TTS: A Low-Latency Continuous Speech Synthesis Model for Interactive Agents
- Title(参考訳): 対話型エージェントのための低レイテンシ連続音声合成モデルVoiceChat-TTS
- Abstract要約: VoiceChat-TTSは、対話型エージェントのための低レイテンシで連続的で、ストリーミング可能なテキスト音声モデルである。
このモデルは、モジュール性と高い音声品質を維持しながら、常時オンで応答性のある音声生成を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.302856029488876
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Spoken dialogue is a natural form of human--computer interaction, yet most speech language models remain limited to turn-based operation and lack real-time adaptability, such as user barge-in. Recent duplex speech-to-speech and speech-to-text models reduce latency by replacing multi-stage pipelines, but often compromise speech quality because accurate ASR, interruption handling, and high-fidelity synthesis must be optimized jointly. We propose VoiceChat-TTS, a low-latency, continuous, and streamable text-to-speech model for interactive agents. VoiceChat-TTS is driven directly by LLM text-token streams, supports explicit interruption via control tokens, and produces silence when no textual input is available. The model enables always-on, responsive speech generation while preserving modularity and high speech quality, and it supports mid-utterance interruptions without resetting the KV cache.
- Abstract(参考訳): 音声対話は人間とコンピュータの対話の自然な形態であるが、ほとんどの言語モデルはターンベース操作に限られており、ユーザバージインのようなリアルタイム適応性に欠ける。
最近の二重音声合成モデルと音声合成モデルでは、複数段パイプラインを置き換えることでレイテンシを低減しているが、正確なASR、割り込み処理、高忠実度合成を共同で最適化する必要があるため、しばしば音声品質を損なう。
対話型エージェントのための低レイテンシ,連続的,ストリーム可能なテキスト音声合成モデルであるVoiceChat-TTSを提案する。
VoiceChat-TTS は LLM テキストトークンストリームによって直接駆動され、制御トークンによる明示的な割り込みをサポートし、テキスト入力が利用できない場合にサイレントを生成する。
このモデルは、モジュール性と高い音声品質を維持しつつ、常時オンで応答的な音声生成を可能にし、KVキャッシュをリセットすることなく、中間発話の中断をサポートする。
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