論文の概要: Traj-LeWM: Path-Aware World-Model Planning via Latent Trajectory Cost
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.14125v1
- Date: Fri, 14 Aug 2026 09:32:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-17 20:14:29.338223
- Title: Traj-LeWM: Path-Aware World-Model Planning via Latent Trajectory Cost
- Title(参考訳): Traj-LeWM:潜在軌道コストによるパス対応世界モデル計画
- Abstract要約: 本稿では,目標条件付き遅延軌道コストを導入しながら,LeWMの目標値と終点スコアを保持するTraj-LeWMを提案する。
トレーニング中、LCCベースの軌道予測監督は、共有表現を形作る際の次のステップの予測を補完する。
共同終端+LTCスコアでは、Traj-LeWMはPush-T、OGBench-Cube、Reacher、Two-RoomでLeWMを上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.64925215430669
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: LeWM is a lightweight visual world model that learns latent dynamics end-to-end from pixels and ranks candidate action sequences by the distance between their predicted endpoints and the goal. However, LeWM has two limitations. First, during training, it learns local next-step transitions without evaluating complete trajectories relative to the task goal. Second, during planning, it ranks candidates solely by predicted endpoint distance. Because model predictions may differ from actual execution outcomes, the candidate whose predicted endpoint is closest to the goal may not perform best when executed in the environment. The evolution of the complete predicted trajectory can therefore provide complementary information beyond endpoint distance. To address these limitations, we propose Traj-LeWM, which retains LeWM's local-dynamics objective and endpoint score while introducing a goal-conditioned latent trajectory cost (LTC) that aggregates trajectory-level information as a complementary signal. During training, LTC-based trajectory-preference supervision complements next-step prediction in shaping the shared representation. During planning, LTC is combined with endpoint distance to incorporate intermediate-path information into candidate ranking. With joint endpoint-plus-LTC scoring, Traj-LeWM outperforms LeWM on Push-T, OGBench-Cube, Reacher, and Two-Room by $3$, $14$, $7$, and $7$ percentage points, respectively. Controlled experiments and ablations further verify the complementary roles of trajectory-level representation shaping and path-aware candidate ranking.
- Abstract(参考訳): LeWMは軽量なビジュアルワールドモデルで、ピクセルからエンドツーエンドの潜伏ダイナミクスを学習し、予測されたエンドポイントと目標の間の距離で候補アクションシーケンスをランク付けする。
しかし、LeWMには2つの制限がある。
まず、トレーニング中にタスク目標に対する完全な軌道を評価することなく、ローカルな次のステップ遷移を学習する。
第二に、計画中は、予測された終点距離のみで候補者をランク付けする。
モデル予測は実際の実行結果と異なる場合があるため、予測エンドポイントが目標に最も近い候補は、環境内で実行された場合、最善を尽くさない可能性がある。
したがって、完全な予測軌道の進化は、終点距離を超える相補的な情報を与えることができる。
これらの制約に対処するため、LWMの局所力学目標と終点スコアを保持するTraj-LeWMを提案し、相補的な信号として軌道レベルの情報を集約する目標条件付き潜在軌道コスト(LTC)を導入した。
トレーニング中、LCCベースの軌道予測監督は、共有表現を形作る際の次のステップの予測を補完する。
計画中、LCCは終端距離と組み合わせて中間経路情報を候補ランキングに組み込む。
共同エンドポイント+LTCスコアでは、Traj-LeWMがPush-T、OGBench-Cube、Reacher、Two-Roomでそれぞれ3ドル、14ドル、7ドル、そして7ドルの割合でLeWMを上回っている。
制御された実験と改善により、軌跡レベルの表現形成と経路認識候補ランキングの相補的な役割が検証される。
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