論文の概要: StructRL: Structured Action-Space Exploration for Flow-Based VLAs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.15139v1
- Date: Sat, 15 Aug 2026 09:31:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.207949
- Title: StructRL: Structured Action-Space Exploration for Flow-Based VLAs
- Title(参考訳): StructRL:フローベースVLAのための構造化アクション空間探索
- Abstract要約: フローベースのビジョン・ランゲージ・アクションモデルは現在、連続的なロボット操作に広く使われている。
オンライン強化学習は、それらを新しいタスクに適応するための重要なテクニックとして浮上している。
動作群間で時間的にスムーズかつスケールの異なる,構造的雑音に対する効果的なロボット探索の必要性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 81.43458629514139
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Flow-based Vision-Language-Action (VLA) models are now widely used for continuous robotic manipulation, and online reinforcement learning (RL) is emerging as a key technique for adapting them to new tasks. Existing RL methods typically inject stochasticity inside the denoising chain, often through isotropic or temporally independent noise. However, effective robot exploration calls for structured noise: temporally smooth and scaled differently across action groups. We show that simply switching the in-chain noise to a structured form does not suffice: noise added at an intermediate flow time can be weakened by the remaining denoising steps before execution, a phenomenon we call \emph{Structured Noise Dilution}. We propose \textbf{StructRL}, which avoids dilution by relocating policy stochasticity to the action space via three coupled choices: (i) a deterministic ODE decoder, (ii) structured noise injected directly in the action space, and (iii) last-step replay, where policy-gradient updates avoid assigning likelihoods to intermediate denoising states. This keeps structured exploration tied to the executed action while providing a tractable training signal for the flow decoder. Across three flow-based VLA models on multiple simulated manipulation benchmarks and two real-world tasks, StructRL improves exploration efficiency and OOD performance over prior in-chain baselines, demonstrating the effectiveness of structured action-space exploration for adapting flow-based VLA with RL. \textbf{Project page:} https://flyfaerss.github.io/structrl/
- Abstract(参考訳): Flow-based Vision-Language-Action (VLA)モデルは現在、継続的なロボット操作に広く使われており、オンライン強化学習(RL)が新しいタスクに適応するための重要なテクニックとして登場している。
既存のRL法は、しばしば等方性または時間的に独立なノイズを通して、デノナイジング鎖の内部に確率性を注入する。
しかし、効果的なロボット探索は、時間的に滑らかで、アクショングループによって異なるスケールの構造化ノイズを要求する。
中間流時に付加されるノイズは、実行前の残りのデノイングステップによって弱められるが、この現象は \emph{Structured noise Dilution} と呼ばれる。
政策確率性を3つの組み合わせた選択によって作用空間に移動させることにより希釈を回避する。
i)決定論的ODEデコーダ
(二)動作空間に直接注入された構造騒音、及び
(iii)最終段階のリプレイでは、ポリシーの段階的な更新は中間的妄想状態への可能性の割り当てを回避している。
これにより、フローデコーダのためのトラクタブルなトレーニング信号を提供しながら、実行されたアクションに結びついた構造化された探索が維持される。
複数のシミュレーション操作ベンチマークと2つの実世界のタスクに関する3つのフローベースVLAモデルに対して、StructRLは、以前のチェーンベースラインよりも探索効率とOOD性能を改善し、フローベースVLAをRLに適応するための構造化されたアクションスペース探索の有効性を実証する。
https://flyfaerss.github.io/structrl/
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