論文の概要: MAPLE: MoE Adaptive Plug-and-play Layer-wise Expert allocation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.15299v1
- Date: Sat, 15 Aug 2026 16:10:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.253384
- Title: MAPLE: MoE Adaptive Plug-and-play Layer-wise Expert allocation
- Title(参考訳): MAPLE: MoE 適応的な Plug-and-play の仕様割り当て
- Abstract要約: スパースアクティベートされたMixture-of-Experts (MoE) トランスフォーマーは、すべての層にまたがる同じ数のルーティングされた専門家を普遍的に修正する。
我々は,事前訓練されたMOE LLMの層にまたがって,経路付きエキスパート予算を均質に再配置するプラグイン・アンド・プレイ・フレームワークであるMAPLEを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.26092809964631
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Sparsely-activated Mixture-of-Experts (MoE) Transformers universally fix the same number of routed experts across all layers, a convention that ignores the well-documented heterogeneity in layer-wise redundancy. We demonstrate that this uniformity is systematically suboptimal and propose MAPLE, a plug-and-play framework that reallocates the routed-expert budget heterogeneously across layers of any pretrained MoE LLM, without modifying weights or requiring retraining. Our core contribution is a closed-form sensitivity-guided allocation: we probe each layer's response to variation in expert count, quantify sensitivity using three measures, and derive an analytically optimal budget assignment that directs capacity towards sensitive layers and absorbs reductions in redundant layers. This closed-form solution is further refined by a sensitivity-constrained genetic search that uses layer-wise sensitivity as a prior to guide exploration, yielding faster convergence and superior allocation quality. On four MoE models spanning different scales and architectures, MAPLE outperforms uniform and pruning-based baselines under a 75% routed-expert budget. Notably, on DeepSeek-MoE-16B, MAPLE uses only 75% of the experts yet surpasses the original 100% expert-uniform baseline on ARC-E, ARC-C, and BoolQ, improving accuracy from 65.09 to 71.40, 48.49 to 51.50, and 80.03 to 82.38, respectively. These accuracy gains translate into measured deployment efficiency: implementing MAPLE in SGLang reduces single-GPU end-to-end serving latency by 32.2% and improves throughput by 47.4%. These results show that well-designed heterogeneous allocation can be more effective than simply activating more experts, establishing it as a principled and practical axis for improving MoE efficiency.
- Abstract(参考訳): わずかに活性化されたMixture-of-Experts (MoE) トランスフォーマーは、すべての層にまたがる同じ数のルーティングされた専門家を普遍的に修正する。
この一様性は体系的に最適であり、事前訓練されたMoE LLMの層をまたいで、重みを変更したり、再訓練を必要とせず、経路付き訓練予算を均質に再配置する、プラグアンドプレイフレームワークであるMAPLEを提案する。
専門家数の変化に対する各レイヤの応答を調査し、3つの尺度を用いて感度を定量化し、分析的に最適な予算割り当てを導出し、機密レイヤにキャパシティを向け、冗長レイヤの削減を吸収します。
このクローズドフォームソリューションは、より高速な収束と優れたアロケーション品質をもたらすガイド探索の先駆けとしてレイヤーワイズ感度を用いた感度制約された遺伝的探索によってさらに洗練される。
異なるスケールとアーキテクチャにまたがる4つのMoEモデルでは、MAPLEは75%のルート付きエキスパート予算の下で均一およびプルーニングベースのベースラインより優れていた。
特に、DeepSeek-MoE-16Bでは、専門家の75%しか使われていないが、ARC-E、ARC-C、BoolQの100%エキスパートユニフォームベースラインを超え、それぞれ65.09から71.40、48.49から51.50、80.03から82.38まで精度が向上している。
SGLangにMAPLEを実装することで、シングルGPUのエンドツーエンドサービスレイテンシが32.2%削減され、スループットが47.4%向上する。
これらの結果から, 高度に設計された不均一なアロケーションは, 単に多くの専門家を活性化させるよりも有効であり, MoE効率を改善するための原則的かつ実践的な軸として確立されていることが示唆された。
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