論文の概要: PolyDebate: A Game-Orchestrated Multimodal System for Debate Skills Practice and Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.16276v1
- Date: Mon, 17 Aug 2026 08:49:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.597538
- Title: PolyDebate: A Game-Orchestrated Multimodal System for Debate Skills Practice and Evaluation
- Title(参考訳): PolyDebate: ディベートスキルの実践と評価のためのゲーム組織型マルチモーダルシステム
- Abstract要約: PolyDebateは、英語の議論の実践と評価のためのゲームオーケストレーションマルチモーダルシステムである。
PolyDebateは、AI相手との1対1の議論を通じて、学習者をガイドする。
システムは、音声および視覚的配信証拠をキャプチャし、コンテキスト対応の相手応答を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.783900005189295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Debate is a structured form of persuasive communication that trains argument construction, rebuttal, oral delivery, and audience awareness. These skills are valued in education, language learning, and professional communication. Recent AI debate systems and LLM-based judges have advanced argument generation and debate evaluation, but most remain text-centered and rarely support learners through a complete multimodal practice experience. We introduce PolyDebate, a game-orchestrated multimodal system for English debate practice and evaluation. PolyDebate guides learners through staged one-on-one (1v1) debates with an AI opponent, while skill cards, props, and coins make persuasive strategies explicit and turn practice into a game-like interaction. During each session, the system captures learner speech and visual delivery evidence, generates context-aware opponent responses, and produces rubric-informed stage-level and overall feedback. PolyDebate is available as both an immersive Unity 3D game version and a web platform version that share the same workflow and evaluation services. Four studies covering AI opponent quality, evaluation coverage, AI judge feedback, and user perception show that PolyDebate brings debate interaction, gamified scaffolding, multimodal assessment, and structured feedback together in a practical workflow for debate skills practice. The demonstration video is available at https://youtu.be/mHwBG1_8Ebk.
- Abstract(参考訳): ディベート(Debate)は、建設、反論、口頭提供、オーディエンス認知を訓練する説得力のあるコミュニケーションの構造化形態である。
これらのスキルは、教育、言語学習、専門的なコミュニケーションにおいて重要である。
最近のAI討論システムとLLMベースの審査員は、議論生成と議論評価を先進的に進めているが、多くはテキスト中心であり、完全にマルチモーダルな実践経験を通じて学習者を支援することはめったにない。
本稿では,PolyDebateを紹介した。PolyDebateは,英語の議論実践と評価のためのマルチモーダルシステムである。
PolyDebateは、AI相手との1対1の議論を通じて学習者をガイドし、スキルカード、小道具、コインは説得力のある戦略を明示し、練習をゲームのような相互作用に変える。
各セッション中、学習者による音声と視覚的配信の証拠を捕捉し、文脈に合った相手の応答を生成し、ルーリックなインフォームドステージレベルと全体的なフィードバックを生成する。
PolyDebateは、没入型のUnity 3Dゲームバージョンと、同じワークフローと評価サービスを共有するWebプラットフォームバージョンの両方で利用できる。
対立するAIの品質、評価カバレッジ、AI裁判官のフィードバック、ユーザ認知に関する4つの研究は、PolyDebateが議論の対話、ゲーミフィケーションされた足場、マルチモーダルアセスメント、構造化されたフィードバックを、議論スキルの実践のための実践的なワークフローで一緒に提供することを示している。
デモビデオはhttps://youtu.be/mHwBG1_8Ebk.comで公開されている。
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