論文の概要: Deep adaptive design with an evidential bias criterion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.16466v2
- Date: Sun, 23 Aug 2026 02:53:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 18:24:36.881842
- Title: Deep adaptive design with an evidential bias criterion
- Title(参考訳): 明らかなバイアス基準を持つ深層適応設計
- Abstract要約: 我々は,これまで期待される情報ゲイン(EIG)基準に用いられてきたポリシーベースのディープアダプティブデザインフレームワークを考察する。
BA目的物上のトラクタブル上限の最小化は、分散ペナル化EIG基準の最大化と等価である。
BAとEIGの設計の違いはいくつかの例で示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.8181814396517955
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Bayesian optimal experimental design (BOED) aims to collect informative data by optimizing an expected utility reflecting the goals of an experiment. However, this optimization is computationally challenging for common utilities and complex models. This is especially so for sequential or adaptive designs, where design and data collection alternate, so that feedback from already observed data must be taken into account. Most existing BOED research employs information gain as the utility, leading to the expected information gain (EIG) criterion. While EIG is widely useful, it may not always adequately reflect experimental goals. EIG can be viewed as rewarding experiments that produce large positive evidence for the truth on average, but it does not directly control the risk of an experiment producing misleading evidence. Here we consider an alternative criterion, which we call bias against (BA), that prioritizes such control. To address computational challenges when applying this criterion for adaptive design, we consider a policy-based deep adaptive design framework, which has previously been used for the EIG criterion. Minimizing a tractable upper bound on the BA objective is equivalent to maximizing a variance-penalized EIG criterion, and we optimize the latter by approximating it by Monte Carlo and learning design policies using stochastic gradient methods. The differences between BA and EIG designs are demonstrated in several examples including the adaptive design of a complex discrete choice experiment.
- Abstract(参考訳): ベイズ最適実験設計(BOED)は,実験の目的を反映した期待効用を最適化することにより,情報収集を目的とする。
しかし、この最適化は一般的なユーティリティや複雑なモデルでは計算が困難である。
これは、設計とデータ収集を交互に行うシーケンシャルな設計や適応的な設計に特に当てはまり、既に観測されているデータからのフィードバックを考慮に入れなければならない。
既存のBOED研究の多くは情報ゲインをユーティリティとして採用しており、期待される情報ゲイン(EIG)基準を導いている。
EIGは広く有用であるが、必ずしも実験目標を適切に反映するとは限らない。
EIGは、平均的な真理に対する大きな肯定的な証拠を生み出す報奨実験と見なすことができるが、誤った証拠を生み出す実験のリスクを直接制御することはできない。
ここでは、そのようなコントロールを優先する、バイアス(BA)と呼ばれる代替基準を検討します。
適応設計にこの基準を適用した際の計算上の課題に対処するために,以前はEIG基準に使用されていたポリシーに基づく深層適応設計フレームワークを検討する。
BA目標のトラクタブルな上界の最小化は、分散ペナル化EIG基準の最大化と等価であり、モンテカルロによる近似と確率勾配法による設計方針の学習により後者を最適化する。
BAとEIGの設計の違いは、複雑な離散選択実験の適応設計を含むいくつかの例で示されている。
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