論文の概要: Natural Sit-to-Stand Motion Synthesis For Humanoids via Guided Assistance Curricula and Staged Rewards
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.20823v1
- Date: Fri, 21 Aug 2026 07:44:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-24 14:49:32.448337
- Title: Natural Sit-to-Stand Motion Synthesis For Humanoids via Guided Assistance Curricula and Staged Rewards
- Title(参考訳): ガイド付き補助カリキュラムと段階的リワードによるヒューマノイドの自然なSit-to-Stand運動合成
- Abstract要約: 政策は3つの相補的なコンポーネントによって駆動される、スムーズで人間のような上昇を学習する。
政策は8つの椅子の高さで97%以上のバランスの取れた成功を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: A humanoid has infinitely many ways to stand up from sitting while maintaining balance, making sit-to-stand (STS) a challenging control problem. We synthesise natural humanoid STS motion from scratch using reinforcement learning, without demonstrations or reference trajectories. A single Proximal Policy Optimisation policy learns smooth, human-like rising driven by three complementary components. (i) A coupled force/chair-height curriculum is used. A vertical pelvis-assist force aids early trajectory exploration and decays over training. Taller chairs are unlocked with decaying assisting force. This ensures that the policy masters a viable STS trajectory at each chair height before being exposed to harder ones, avoiding the premature distribution shift that otherwise collapses generalisation. (ii) Motion robustness is achieved by randomly sampling from a large number of inverse kinematics-generated initial and target poses spanning over eight chair heights. (iii) A set of rewards is defined inspired from biomechanics and optimal control studies. They shape the robot's angular momentum for seat-off, and enable support-region transition via centre of pressure attraction function to ensure smooth low-effort actuation. On a deterministic force-free evaluator, the policy attains more than 97% balanced-standing success across eight chair heights. The policy generalises smooth motion across chair heights and enables the robot to rise from substantially deep-seated postures as compared to the state of the art.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドは、バランスを維持しながら座ることから立ち上がる方法が無限にあるため、座れること(STS)は困難な制御問題となる。
我々は、実演や基準軌跡を使わずに、強化学習を用いて、スクラッチから自然なヒューマノイドSTS運動を合成する。
1つのポリシー最適化ポリシーは、3つの補完的なコンポーネントによって駆動される、スムーズで人間のような上昇を学習する。
一 組み合わされた力・体高のカリキュラム
垂直の骨盤補助力は初期の軌道探索と訓練時の崩壊を補助する。
タラーチェアは、崩壊する補助力でロック解除される。
これにより、ポリシーは、より難しいものに触れる前に、各椅子の高さで実行可能なSTS軌道をマスターし、さもなくば一般化を崩壊させる早期分布シフトを避けることができる。
(II)8つの椅子の高さにまたがる多数の逆キネマティクス生成初期・ターゲットポーズをランダムにサンプリングすることにより、動きの頑健性を実現する。
三 報酬の集合は、生体力学及び最適制御研究から着想を得たものである。
シートオフのためにロボットの角運動量を形成し、圧力アトラクション機能の中心を経由した支持領域遷移を可能にし、スムーズな低重力運動を実現する。
決定論的無力評価器では、8つの椅子の高さで97%以上のバランスの取れた成功を達成した。
このポリシーは、椅子の高さを横切るスムーズな動きを一般化し、ロボットが最先端の姿勢から立ち上がることを可能にする。
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