論文の概要: Emotion Intensity Matters: Generating Realistic Expressions in Virtual Humans with CVAEs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.21697v1
- Date: Sat, 22 Aug 2026 00:14:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 18:24:36.917408
- Title: Emotion Intensity Matters: Generating Realistic Expressions in Virtual Humans with CVAEs
- Title(参考訳): 感情インテンシティの問題: CVAEを用いた仮想人間における現実表現の生成
- Abstract要約: 本稿では,条件付き変分オートエンコーダ(CVAE)に基づく新しい手法を提案する。
我々はCVAEモデルを訓練し、実際の人間の表情とのセマンティック一貫性を維持しながら、合成表情データを生成する。
本手法は,アクタのパフォーマンスや手動の芸術的介入を必要とせず,仮想キャラクタのアニメーション化に適した感情強度の制御を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.20999222360659608
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Generating expressive facial behavior in virtual humans (VHs) remains a central challenge in affective computing and character animation. This paper presents a novel approach based on Conditional Variational Autoencoders (CVAEs), trained on real human facial expression data, to synthesize controllable emotional expressions at varying intensities. Using a dataset comprising six basic emotions represented at two intensity levels (low and high), we train a CVAE model to generate synthetic facial expression data while preserving semantic consistency with real human expressions. Despite the limited amount of training data (only 7,680 facial expression samples), the proposed approach learns meaningful latent representations and generates coherent emotional variations. Our method enables control over emotional intensity, making it suitable for animating virtual characters without requiring actor performances or manual artistic intervention. Our research aimed to evaluate whether the method (CVAE) preserves the characteristics associated with the different intensity levels present in the dataset. Results show that the proposed model preserves key expressive characteristics across intensity levels while supporting generalization across emotional intensity levels, contributing to the creation of emotionally expressive virtual characters from relatively small datasets.
- Abstract(参考訳): 仮想人間(VH)における表情行動の生成は、感情コンピューティングとキャラクターアニメーションにおける中心的な課題である。
本稿では,実際の表情データに基づいて訓練された条件付き変分オートエンコーダ(CVAE)に基づく新しいアプローチを提案し,様々な強度で制御可能な感情表現を合成する。
2つの強度レベル(低と高)で表現される6つの基本的な感情からなるデータセットを用いて、CVAEモデルをトレーニングし、実際の人間の表情とのセマンティックな一貫性を維持しながら、合成表情データを生成する。
限られたトレーニングデータ(表情サンプルはわずか7,680)にもかかわらず、提案手法は有意義な潜在表現を学習し、一貫性のある感情変化を生成する。
本手法は,アクタのパフォーマンスや手動の芸術的介入を必要とせず,仮想キャラクタのアニメーション化に適した感情強度の制御を可能にする。
本研究の目的は,本手法がデータセット内に存在する異なる強度レベルに関連付けられた特性を保存しているかどうかを評価することである。
結果より,本モデルでは,感情的強度レベルをまたいだ一般化をサポートしながら,強度レベルのキー表現特性を保ちながら,比較的小さなデータセットから感情的に表現的な仮想キャラクタの作成に寄与することが示唆された。
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