論文の概要: LD4WAM: Learning Latent Dynamics from Human Videos for World Action Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.22403v1
- Date: Sun, 23 Aug 2026 13:09:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 13:29:43.760752
- Title: LD4WAM: Learning Latent Dynamics from Human Videos for World Action Models
- Title(参考訳): LD4WAM:ワールドアクションモデルのための人間ビデオからの潜伏ダイナミクスの学習
- Abstract要約: 本稿では,映像のブリッジ前処理と低レベル動作の具体的表現として,動作整列潜時ダイナミクスを提案する。
意味再構成と実動作アライメントを訓練した潜在ダイナミクスモデルと、変換器の混合として構築されたワールドダイナミクスアクションモデル(MoT)を組み合わせたLD4WAMを提案する。
LD4WAMは、5000時間以上の人間とロボットのデータの統合データセットに基づいて、RoboTwinシミュレーションや、グリッパーと器用な両手を備えた本物のロボット上で、強力に動作します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.629670168049984
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Human video is playing an increasingly central role in training World Action Models (WAMs), owing to its diversity and low collection cost relative to teleoperated robot data. However, most WAMs learn from such video only by predicting pixel-level future frames, giving dynamics that are not directly actionable, whereas motion retargeting recovers directly actionable actions but leaves a large visual gap across embodiments. We therefore propose motion-aligned latent dynamics as an embodiment-agnostic representation to bridge video priors and low-level actions. We further present LD4WAM, which pairs a Latent Dynamics Model trained with semantic reconstruction and real motion alignment with a World Dynamics Action Model built as a mixture-of-transformers (MoT), which preserves full future-video generation and uses learnable queries to distill these latent dynamics from generated futures for action conditioning. Pretrained on our curated unified dataset of over 5{,}000 hours of human and robot data, LD4WAM performs strongly in RoboTwin simulation and on real robots equipped with both grippers and dexterous hands, while generalizing well to unseen objects and backgrounds.
- Abstract(参考訳): 人間のビデオは、遠隔操作ロボットデータに対する多様性と低い収集コストのために、ワールドアクションモデル(WAM)のトレーニングにおいて、ますます中心的な役割を担っている。
しかし、ほとんどのWAMは、ピクセルレベルの将来のフレームを予測することによってのみこのようなビデオから学習し、直接動作できないダイナミックスを与える一方、モーションリターゲティングは直接動作可能なアクションを回復するが、具体的要素間の大きな視覚的ギャップを残している。
そこで本稿では,映像のブリッジ前処理と低レベル動作の具体的表現として,モーションアライン・ラテント・ダイナミクスを提案する。
さらに,意味的再構成と実動作アライメントを訓練したLatent Dynamics Modelと,フルフューチャービデオ生成を保存し,学習可能なクエリを用いて,これらの潜在ダイナミクスを,アクションコンディショニングのために生成した未来から抽出するWorld Dynamics Action Model(MoT)を組み合わせて,LD4WAMを提案する。
LD4WAMは、人間とロボットのデータを5万時間以上統合したデータセットに基づいて、ロボットのシミュレーションや、グリッパーと器用な両手を備えた実際のロボット上で、強力に動作します。
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