論文の概要: Motion-Based Tokenization for Cross-Dataset Egocentric Gaze Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.22926v1
- Date: Mon, 24 Aug 2026 08:00:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-25 18:24:36.993622
- Title: Motion-Based Tokenization for Cross-Dataset Egocentric Gaze Modeling
- Title(参考訳): クロスデータセット・エゴセントリック・ゲイズモデリングのためのモーションベーストークン化
- Abstract要約: イベントアライメント,固定水平角変位を解釈可能な事象条件運動語彙として定式化する。
我々は、事象のみ、空間的、絶対角、学習されたベクトル量子化、連続表現と比較する。
角運動トークンは1つの転送方向の凍結符号VQトークンよりも目標ドメインの後悔度が低いことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.408937731789814
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gaze is increasingly used as an input signal for vision and multimodal models, yet no consensus exists on how to represent it across datasets. Raw traces preserve detail but are noisy and device-dependent, while coarse event labels are easy to model but can discard local motion structure. We formulate event-aligned, fixed-horizon angular displacement as an interpretable, event-conditioned motion vocabulary and compare it with event-only, spatial, absolute-angle, learned vector-quantized, and continuous representations. To assess transfer alongside target predictability and token collapse, our evaluation combines next-token prediction with target-domain regret, low-order target references, paired bootstrap, order sensitivity, motif overlap, and frozen structural probes. In an event-aligned headset benchmark, angular-motion tokens have lower target-domain regret than frozen-codebook VQ tokens in one transfer direction, while the reverse direction is inconclusive. The probes reveal complementary representation properties, and event-only tokens show that low perplexity can retain little motion information. On a third egocentric dataset, a matched comparison of I-VT, native, and frame-span interfaces shows that event construction materially changes transfer: native events have the lowest regret into EGTEA, while frame-span events have zero motif overlap and fail severely as a source. Motion-based tokenization therefore provides a compact representation for event-aligned egocentric gaze streams, while the evaluation identifies how target predictability and event construction shape cross-dataset conclusions.
- Abstract(参考訳): Gazeは、視覚とマルチモーダルモデルの入力信号としてますます使われているが、データセット間でどのように表現するかについては合意が得られていない。
粗いトレースは詳細を保存しているが、ノイズやデバイス依存であり、粗いイベントラベルはモデル化が容易であるが、局所的な動き構造を破棄することができる。
イベント整列, 固定水平角変位を解釈可能な, 事象条件の運動語彙として定式化し, 事象のみ, 空間的, 絶対角, 学習ベクトル量子化, 連続表現と比較する。
目標予測可能性とトークンの崩壊に伴う移動を評価するため,本評価では,次トーケン予測とターゲットドメインの後悔,低次目標基準,ペアブートストラップ,順序感度,モチーフオーバーラップ,凍結構造プローブを組み合わせて評価した。
イベント整列型ヘッドセットのベンチマークでは、角運動トークンは、一方の転送方向における冷凍コードブックVQトークンよりも目標ドメインの後悔度が低く、逆方向は不確定である。
プローブは相補的な表現特性を示し、イベントのみのトークンは、低いパープレキシティがほとんど動き情報を保持できないことを示す。
第3のエゴセントリックデータセットでは、I-VT、ネイティブ、フレームスパンインターフェースのマッチした比較によって、イベント構築が転送を根本的に変更することを示している。
したがって、モーションベースのトークン化は、目標予測可能性とイベント構築形状の相互データセットの結論の方法を明確にする一方、イベント整列型エゴセントリックなガゼストリームのコンパクトな表現を提供する。
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