論文の概要: Quantitative Analysis of $ω$-Regular Robust MDPs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.25968v1
- Date: Wed, 26 Aug 2026 16:26:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-27 14:15:15.908143
- Title: Quantitative Analysis of $ω$-Regular Robust MDPs
- Title(参考訳): $ω$-regular Robust MDPの定量的解析
- Abstract要約: 直交的に定義された不確実性集合を持つ$(s,a)$-矩形RMDPについて検討し、パリティ目的について検討する。
定量的な値は、すべてのエージェントポリシーの上限であり、敵環境に対して保証される満足度確率である。
エージェントと環境の両方が、純粋なメモリレス最適ポリシーを受け入れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.858048243097203
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Robust Markov Decision Processes (RMDPs) generalize classical MDPs by allowing uncertainty in transition probabilities and optimizing against their worst-case realization. We consider $(s,a)$-rectangular RMDPs with \emph{linearly defined} uncertainty sets and study parity objectives, which are a canonical representation of $ω$-regular objectives. An uncertainty set is linearly defined if it is described by linear inequalities over the transition distribution together with auxiliary variables, which capture the standard $L_1$ and $L_\infty$ balls as well as general polytopic uncertainty sets. The quantitative value is the supremum, over all agent policies, of the satisfaction probability guaranteed against the adversarial environment. Previous work studied the qualitative analysis, namely the almost-sure (resp. positive) problem that asks whether a single agent policy guarantees satisfaction with probability one (resp. positive probability) against every environment policy. In this work, we solve the exact quantitative problem. Our contributions are threefold. First, we show that both the agent and the environment admit pure memoryless optimal policies. Second, we give a polynomial-time algorithm for quantitative parity on linearly defined robust Markov chains and use it as a subroutine in a policy-iteration algorithm for RMDPs. The algorithm combines quantitative one-step improvements with qualitative almost-sure improvements. Finally, we report experiments comparing our approach with the explicit reduction to stochastic games.
- Abstract(参考訳): ロバストマルコフ決定過程(RMDP)は、遷移確率の不確実性を許容し、最悪のケースの実現に対して最適化することにより、古典的なMDPを一般化する。
我々は、$(s,a)$-正方形 RMDP と \emph{linearly defined} の不確かさ集合とパリティ目的について検討し、これは$ω$-正則目的の正準表現である。
不確かさ集合は、遷移分布上の線型不等式によって補助変数とともに記述され、標準の$L_1$と$L_\infty$の球と一般的なポリトープの不確かさ集合をキャプチャするときに線型的に定義される。
定量的な値は、すべてのエージェントポリシーの上限であり、敵環境に対して保証される満足度確率である。
以前の研究は質的な分析、すなわち、一つのエージェントポリシーが全ての環境ポリシーに対して確率1(resp. 正の確率)で満足を保証しているかどうかを問うほぼ正の問題を研究した。
この研究では、正確な量的問題を解く。
私たちの貢献は3倍です。
まず、エージェントと環境の両方が純粋なメモリレス最適ポリシーを受け入れていることを示す。
第二に、線形に定義されたロバストなマルコフ連鎖上での定量的パリティの多項式時間アルゴリズムを与え、RMDPのポリシーイテレーションアルゴリズムのサブルーチンとして利用する。
このアルゴリズムは定量的なワンステップ改善と質的な準音質改善を組み合わせたものである。
最後に,我々のアプローチと,確率ゲームへの明示的な還元との比較実験を報告する。
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