論文の概要: HUG-VIS: A Multimodal Benchmark for Human-centered Understanding and Generation in Visual Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.26517v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 01:43:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.212734
- Title: HUG-VIS: A Multimodal Benchmark for Human-centered Understanding and Generation in Visual Intelligence
- Title(参考訳): HUG-VIS:ビジュアルインテリジェンスにおける人間中心の理解と生成のためのマルチモーダルベンチマーク
- Abstract要約: 視覚知能は、視覚世界を理解し、解釈し、合成しようとする。
HUG-VISは、ビジュアルインテリジェンスにおける人間中心の理解と生成のための統一されたベンチマークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 82.1284258781622
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Visual intelligence seeks to perceive, interpret, and synthesize the visual world and is central to modern computer vision. Human-centered visual intelligence is especially demanding because it studies people as expressive, socially situated subjects whose meaning is rarely conveyed by appearance alone. It couples vision with audio and language across four representative tasks: human emotion recognition, human video generation, human voice cloning, and human video matting. Yet existing resources remain task-specific, providing modalities and annotations for individual problems rather than a shared foundation coordinating understanding and generation. This limits multimodal signal use and broader research. We address this gap with HUG-VIS, a unified benchmark for Human-centered Understanding and Generation in Visual Intelligence. It contains 8,400 seated half-body videos of 30 professional actors, each performing the same 280 emotion-action-prompt assignments under a controlled Mandarin studio protocol, with synchronized video, audio, text, and alpha mattes. We evaluate diverse open- and closed-source models across the four tasks under a unified zero-shot protocol using automatic metrics, criterion-specific mean opinion scores, and multiple cross-task analyses. Results show that (i) linguistic content dominates current emotion recognition, while purely visual affect recognition is weakest; (ii) in video generation and voice cloning, automatic metrics and human judgment agree overall but differ in their top rankings, requiring joint reporting; (iii) boundary fidelity under motion is the main remaining obstacle for human matting; and (iv) task difficulty varies across emotions, models, and metrics, with notable cross-task correlations. The dataset and results are available at https://github.com/GML-MMGroup/HUG-VIS.
- Abstract(参考訳): 視覚知能は視覚世界を知覚し、解釈し、合成し、現代のコンピュータビジョンの中心となる。
人間中心の視覚知能は、外見だけではほとんど意味を伝えられない、表現力に富んだ社会的位置の被写体として人々を研究するため、特に要求されている。
視覚と音声と言語を、人間の感情認識、人間のビデオ生成、人間の声のクローン、人間のビデオのマッチングという4つの代表的なタスクに分割する。
しかし、既存のリソースはタスク固有のままであり、理解と生成を協調する共有基盤ではなく、個々の問題に対するモダリティとアノテーションを提供する。
これはマルチモーダル信号の使用と広範な研究を制限する。
HUG-VISはビジュアルインテリジェンスにおける人間中心の理解と生成のための統一的なベンチマークである。
30人のプロ俳優による8,400人の半身のビデオが含まれ、それぞれがコントロールされたマンダリン・スタジオ・プロトコルの下で同じ280の感情-行動-プロンプトの割り当てを実行し、ビデオ、オーディオ、テキスト、アルファマットを同期させる。
我々は4つのタスクにまたがる多様なオープンソースモデルとクローズドソースモデルを、自動メトリクス、基準固有の平均意見スコア、マルチタスク分析を用いて、統一ゼロショットプロトコルで評価する。
その結果は
(i)言語内容が現在の感情認識を支配しているのに対し、純粋に視覚的影響認識が最も弱い。
(二 ビデオ生成及び音声のクローン化において、自動計測及び人的判断は総合的に一致するが、その上位に異なるものがあり、共同報告が必要である。
三 人間の交配の主な障害は、動作中の境界の忠実さである。
(4)タスクの難しさは感情、モデル、メトリクスによって異なり、タスク間の相関は顕著である。
データセットと結果はhttps://github.com/GML-MMGroup/HUG-VISで公開されている。
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