論文の概要: Reconstructing Humans and Objects in Interaction using Large Reconstruction Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.27407v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 17:35:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.513799
- Title: Reconstructing Humans and Objects in Interaction using Large Reconstruction Models
- Title(参考訳): 大規模再構成モデルを用いた人間と物体の相互作用の再構築
- Abstract要約: 3D HOI(3D HOI)における人間と物体の相互作用の推定は、AR/VR、ロボティクス、エンボディドAIにおける3Dコンピュータビジョンの基本的な問題である。
大規模再構成モデル(LRM)の視覚機能を活用したMILOを用いて,1つの画像から詳細な3次元オブジェクト間相互作用を復元する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.36962850081718
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Estimation of Human-Object Interactions in 3D (3D HOI) is a fundamental problem in 3D computer vision with applications in AR/VR, robotics, and embodied AI. However, reconstructing these interactions in 3D remains challenging due to depth ambiguities, occlusions, and object shape variability. Existing approaches are primarily concerned with reprojection and contact constraints, fitting parametric human models and object templates to 2D images. In this paper, we explore a different avenue. We present MILO, a framework that leverages the visual capabilities of Large Reconstruction Models (LRMs) to recover detailed 3D human-object interactions from a single image. Our key observation is that LRMs provide a powerful geometric scaffold that preserves relative human-object arrangement and proximity cues. This significantly simplifies the reconstruction procedure, reframing the problem as interpreting the LRM mesh: we segment it into human and object components, fit a parametric body model to the human part, and optionally align an object template to the object part (if such a template is available). MILO achieves strong reconstruction accuracy and outperforms existing baselines across multiple benchmarks and interaction scenarios. Our code is available at https://ac5113.github.io/MILO.
- Abstract(参考訳): 3D HOI(3D HOI)における人間と物体の相互作用の推定は、AR/VR、ロボティクス、エンボディドAIにおける3Dコンピュータビジョンの基本的な問題である。
しかし、これらの相互作用を3Dで再構成することは、深さのあいまいさ、閉塞性、および物体形状のばらつきのために依然として困難である。
既存のアプローチは主に、パラメトリックな人間のモデルとオブジェクトテンプレートを2D画像に適合させる、再計画と接触制約に関係している。
本稿では,異なる経路を探索する。
大規模再構成モデル(LRM)の視覚機能を活用したMILOを用いて,1つの画像から詳細な3次元オブジェクト間相互作用を復元する。
我々のキーとなる観察は、LRMが相対的な人間-物体の配置と近接的手がかりを保存する強力な幾何学的足場を提供することである。
LRMメッシュを人間とオブジェクトコンポーネントに分割し、パラメトリックボディモデルを人体に適合させ、任意にオブジェクトテンプレートをオブジェクト部分にアライメントする(そのようなテンプレートが利用可能であれば)。
MILOは強力な再構築精度を実現し、既存のベースラインを複数のベンチマークやインタラクションシナリオで上回る。
私たちのコードはhttps://ac5113.github.io/MILOで公開されています。
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