論文の概要: Scaling Graph Neural Networks for Friend Recommendation: Multi-Hash User Embeddings and Temporal Neighbor Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.27413v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 17:41:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.514812
- Title: Scaling Graph Neural Networks for Friend Recommendation: Multi-Hash User Embeddings and Temporal Neighbor Sampling
- Title(参考訳): 友人推薦のためのグラフニューラルネットワークのスケーリング:マルチハッシュユーザ埋め込みと時間近傍サンプリング
- Abstract要約: 本稿では,ソーシャルグラフ作成のためのスケーラブルなエンドツーエンドGNNランキングシステムを提案する。
この設定において重要な2つの設計選択に焦点をあてる:マルチハッシュIDの埋め込みと時間的隣人サンプリングである。
当社のシステムは16%のリコメンデーションから友達のリコメンデーションを増やし、11.5%のユニークな友達のリコメンデーションを、強力な生産ベースラインから得ている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.18510447563619
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Friend recommendation is inherently graph-structured: the relevance of a potential connection depends on multi-hop social context rather than user attributes alone. However, deploying message-passing GNNs on a production-scale social graph with hundreds of millions of users and tens of billions of edges requires addressing numerous modeling and systems challenges. We present a scalable end-to-end GNN ranking system for production social graphs, focusing on two design choices that are critical in this setting: multi-hash ID embeddings and temporal neighbor sampling. Multi-hash embeddings are common for high-cardinality features, but industrial GNN systems typically either ignore trainable IDs or accept full embedding tables, exceeding 200 GB for our graph. We integrate multi-hash as the primary node representation, reducing the ID-embedding table size by more than 98 percent while preserving ranking quality. Temporal neighbor sampling is well understood in principle, but existing implementations scan full adjacency lists, which is a non-starter for users with tens of thousands of friends. We implement timestamp-sorted CSR storage with binary search, reducing the per-node temporal sampling cost from $O(deg(v) + k)$ to $O(\log(deg(v)) + k)$. Beyond these components, we show that this combination scales and yields measurable production impact. On a graph with 194M users and 28B edges, offline ablations isolate each design choice's contribution. In an online A/B test, our system increases friend additions from recommendations by 16 percent and unique friend adders by 11.5 percent over a strong production baseline. We release our framework for distributed training and inference on large temporal graphs.
- Abstract(参考訳): フレンドリコメンデーションは本質的にグラフ構造であり、潜在的なコネクションの関連性は、ユーザ属性のみではなく、マルチホップのソーシャルコンテキストに依存します。
しかしながら、メッセージパッシングGNNを数億のユーザと数千億のエッジを持つ実運用規模のソーシャルグラフにデプロイするには、多数のモデリングとシステムの課題に対処する必要がある。
本稿では,マルチハッシュID埋め込みと時間近傍サンプリングという2つの設計選択に焦点をあてた,生産ソーシャルグラフのためのスケーラブルなエンドツーエンドGNNランキングシステムを提案する。
マルチハッシュ埋め込みは、高心拍数の特徴として一般的なものだが、産業用GNNシステムはトレーニング可能なIDを無視したり、完全な埋め込みテーブルを受け入れたりして、私たちのグラフでは200GBを超えている。
我々は、マルチハッシュを主ノード表現として統合し、ランキング品質を維持しながら、ID埋め込みテーブルのサイズを98%以上削減する。
時間的隣人サンプリングは原則としてよく理解されているが、既存の実装では完全な隣接リストをスキャンしている。
タイムスタンプにソートしたCSRストレージをバイナリ検索で実装し、ノード毎の時間サンプリングコストを$O(deg(v) + k)$から$O(\log(deg(v)) + k)$に削減する。
これらのコンポーネント以外にも、この組み合わせがスケールし、測定可能な生産への影響をもたらすことを示す。
194万のユーザと28Bのエッジを持つグラフでは、オフラインのアブリケーションがそれぞれの設計選択のコントリビューションを分離する。
オンラインのA/Bテストでは、当社のシステムは16%のリコメンデーションと、強力な生産ベースラインに対して11.5%のユニークなフレンド追加機能によって、友達の追加を増やす。
大規模な時間グラフ上での分散トレーニングと推論のためのフレームワークをリリースする。
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