論文の概要: UrbanGround: From Local Perception to Spatial Agency in a Real-Scale City
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.27456v1
- Date: Thu, 27 Aug 2026 17:59:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-28 16:30:58.524981
- Title: UrbanGround: From Local Perception to Spatial Agency in a Real-Scale City
- Title(参考訳): UrbanGround:実物大都市における地域認識から空間的エージェンシーへ
- Abstract要約: マルチモーダル大言語モデル(MLLM)はストリートビューを解釈できるが、都市局はエージェントが移動し始めると、そのような局所的な証拠が有用かどうかに依存している。
本研究では,現在のMLLMエージェントが,複雑な都市における都市認識を信頼性のある行動に変換する方法について検討する。
そこで本研究では,香港の3次元地理空間データから構築した物理的に制約されたレプリカで,この問題を検証可能な最初のサンドボックスであるUrbanGroundを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.28750191463138
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multimodal large language models (MLLMs) can interpret a street view, but urban agency depends on whether such local evidence remains useful after the agent starts to move. In this paper, we investigate how far current MLLM agents can turn local urban perception into reliable action in a complicated real-scale city. We propose UrbanGround, the first sandbox to make this question testable in a physically constrained replica of Hong Kong built from territory-wide 3D geospatial data. UrbanGround supports closed-loop interaction from a first-person view and provides an interactive map for navigation. Agents can directly enter the 3D city and explore from a first-person view. Our analysis follows the growth of the spatial problem through three research questions. We first test whether an agent can ground a local scene well enough to answer spatial questions after active observation. Then we ask whether that grounding supports navigation as destinations become farther away and less explicit. Finally, we examine whether the resulting behavior survives changes in route availability and pedestrian motion. Contemporary MLLM agents usually show useful atomic abilities in visual recognition and short-range spatial reasoning, while orientation and pedestrian-aware movement remain unreliable. Their central failure emerges over extended exploration, where local abilities do not compose into sustained goal-directed behavior and errors accumulate without effective correction. We hope UrbanGround will support broader study of how far current MLLM agents can explore reliably in complex, open-ended urban environments.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル大言語モデル(MLLM)はストリートビューを解釈できるが、都市局はエージェントが移動し始めると、そのような局所的な証拠が有用かどうかに依存している。
本稿では,現在のMLLMエージェントが,複雑な都市における都市認識を信頼度の高い行動に変換する方法について検討する。
そこで本研究では,香港の3次元地理空間データから構築した物理的に制約されたレプリカで,この問題を検証可能な最初のサンドボックスであるUrbanGroundを提案する。
UrbanGroundは、ファーストパーソンビューからのクローズドループインタラクションをサポートし、ナビゲーションのためのインタラクティブマップを提供する。
エージェントは直接3D都市に入り、一人称視点から探索することができる。
解析は3つの研究課題を通じて空間問題の進展を追及する。
まず,アクティブな観察の後,空間的な疑問に答えられるように,エージェントが局所的なシーンを十分に接地できるかどうかを検証した。
そして、目的地が遠くなるにつれて、その接地がナビゲーションをサポートするかどうかを尋ねる。
最後に、経路の可利用性や歩行者の動きの変化が、結果として生じる行動が持続するかどうかを検討する。
現代のMLLMエージェントは通常、視覚認識や近距離空間推論において有用な原子能力を示し、一方、方向と歩行者認識運動は信頼できないままである。
彼らの中心的な失敗は、局所的な能力が持続的な目標指向の行動に構成されず、エラーが効果的な修正なしに蓄積される、拡張探索によって生じる。
UrbanGroundは、現在のMLLMエージェントが、複雑なオープンエンドの都市環境において、いかに確実に探索できるか、より広範な研究を支援することを願っている。
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