論文の概要: Emergent aggregation from collective foraging
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.28046v1
- Date: Fri, 28 Aug 2026 08:08:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-31 17:16:04.250818
- Title: Emergent aggregation from collective foraging
- Title(参考訳): 集団採餌による創発的集積
- Abstract要約: 集約は、間接的な目的から生じる可能性があることを示す。
我々は、まずランダムウォークを行い、補給可能な目標を見つけるために、純粋に個別の報酬から力学を最適化する強化学習を施した。
本結果は,間接的,資源駆動型報酬を創発的集団現象への一般的な経路とみなす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2684393716813849
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Collective behaviour in living systems is usually modelled as the outcome of a \emph{direct} social drive: agents are rewarded, or hard-wired, to align with or approach their neighbours. Here we show that aggregation can instead emerge from an \emph{indirect} objective. We let reinforcement learning foragers, initially performing a random walk, optimize their dynamics from a purely individual reward for finding replenishable targets, while perceiving only their conspecifics and never the targets themselves. As the visual range grows, the agents undergo a sharp crossover from an environment-tuned individual search to a scale-agnostic collective one, and this crossover coincides with the onset of spatial aggregation. Thus a collective phase arises as a by-product of optimal foraging, without any direct reward for grouping. A minimal analytical first-passage model reproduces the transition as a crossover between the two search strategies. Our results identify indirect, resource-driven reward as a generic route to emergent collective phenomena.
- Abstract(参考訳): 生体系における集団行動は、通常「emph{direct}」社会ドライブの結果としてモデル化される。
ここでは、アグリゲーションが代わりに \emph{indirect} の目的から現れることを示す。
我々は、まずはランダムウォークを行い、補給可能な目標のみを知覚し、目標自体を認識せず、純粋に個々の報酬から力学を最適化した。
視覚範囲が大きくなるにつれて、エージェントは環境に合わせた個々の探索からスケールに依存しない集団への急激なクロスオーバーを行い、このクロスオーバーは空間的アグリゲーションの開始と一致する。
したがって、集合相は、グループ化の直接的な報酬なしに、最適な捕食の副産物として生じる。
最小解析的な第1パスモデルでは、2つの探索戦略間の交差として遷移を再現する。
本結果は,間接的,資源駆動型報酬を創発的集団現象への一般的な経路とみなす。
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