論文の概要: Video Generative Models as Geometry Learner
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.28549v1
- Date: Fri, 28 Aug 2026 17:25:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-31 17:16:04.419612
- Title: Video Generative Models as Geometry Learner
- Title(参考訳): 幾何学学習者としてのビデオ生成モデル
- Abstract要約: 幾何推定に対する最近の生成的アプローチは、事前訓練された画像拡散モデルに適応し、タスクを画像条件付き生成として扱う。
我々は、幾何学的推定のための統一的でデータ効率のよいフレームワークとして、事前訓練されたビデオ生成モデルを再利用する。
我々の手法であるGeoNeXtは、ビデオモデルから自然に構造化された知識とよりリッチな事前情報を継承し、画像と幾何学的対象の合同モデリングにさらに適応する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 88.78682297429937
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent generative approaches to geometry estimation adapt pretrained image diffusion models and treat the task as image-conditioned generation. Leveraging off-the-shelf image diffusion models, they either (i) train task-specific geometry models (for depth and surface normal estimation) independently, losing the opportunity of exploring the intrinsic correlation of these geometric targets, or (ii) jointly fine-tune modified image diffusion backbones (e.g., altered self-attention), which typically demands substantial labeled data. To overcome these limitations in a principled fashion, we repurpose pretrained video generative models as a unified and data-efficient framework for geometry estimation, formulated innovatively as a next-frames prediction task. Our method, GeoNeXt, inherits naturally structured knowledge and richer priors from the video model, while further adapting them for joint modeling of images and geometry targets (image <-> geometry), enabling more data efficient and effective learning of geometry. Extensive experiments validate our method for zero-shot monocular depth and surface normal estimation across diverse datasets, outperforming both previous task-specific and unified generative competitors while using substantially less training data. Notably, our method rivals discriminative state-of-the-art approaches trained on over 100x more data and even standouts on several benchmarks.
- Abstract(参考訳): 幾何推定に対する最近の生成的アプローチは、事前訓練された画像拡散モデルに適応し、タスクを画像条件付き生成として扱う。
オフザシェルフ画像拡散モデルの活用
一 作業特化幾何モデル(深度及び表面正常推定のための)を独立に訓練し、これらの幾何学的対象の本質的相関を探求する機会を失うこと。
(ii) 画像拡散バックボーン(例:自己アテンションの変更)は、通常、実質的なラベル付きデータを必要とする。
これらの制限を原則的に克服するため、我々は、次世代の予測タスクとして革新的に定式化された幾何推定のための統一的でデータ効率のよいフレームワークとして、事前訓練されたビデオ生成モデルを再利用した。
我々の手法であるGeoNeXtは、ビデオモデルから自然に構造化された知識とよりリッチな事前情報を継承し、画像と幾何学的対象(画像<->幾何)の連成モデリングにさらに適応し、より効率的な幾何学的学習を可能にする。
広範囲な実験により,従来のタスク固有データと統合ジェネレーティブ・コンペティティブ・コンペティティブ・コンペティションのどちらよりもはるかに少ないトレーニングデータを用いて,ゼロショット単眼深度と表面正規度推定の手法の有効性を検証した。
特に,本手法は,100倍以上のデータで訓練された差別的最先端アプローチと競合し,いくつかのベンチマークで注目される。
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