論文の概要: Geometry Distributions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.16076v1
- Date: Mon, 25 Nov 2024 04:06:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-26 14:19:00.775144
- Title: Geometry Distributions
- Title(参考訳): 幾何学的分布
- Authors: Biao Zhang, Jing Ren, Peter Wonka,
- Abstract要約: 本稿では,分布として幾何学をモデル化する新しい幾何学的データ表現を提案する。
提案手法では,新しいネットワークアーキテクチャを用いた拡散モデルを用いて表面点分布の学習を行う。
本研究では,多種多様な対象に対して質的かつ定量的に表現を評価し,その有効性を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.4061133324376
- License:
- Abstract: Neural representations of 3D data have been widely adopted across various applications, particularly in recent work leveraging coordinate-based networks to model scalar or vector fields. However, these approaches face inherent challenges, such as handling thin structures and non-watertight geometries, which limit their flexibility and accuracy. In contrast, we propose a novel geometric data representation that models geometry as distributions-a powerful representation that makes no assumptions about surface genus, connectivity, or boundary conditions. Our approach uses diffusion models with a novel network architecture to learn surface point distributions, capturing fine-grained geometric details. We evaluate our representation qualitatively and quantitatively across various object types, demonstrating its effectiveness in achieving high geometric fidelity. Additionally, we explore applications using our representation, such as textured mesh representation, neural surface compression, dynamic object modeling, and rendering, highlighting its potential to advance 3D geometric learning.
- Abstract(参考訳): 三次元データのニューラル表現は様々なアプリケーションで広く採用されており、特に最近の研究では座標に基づくネットワークを利用してスカラーやベクトル場をモデル化している。
しかし、これらのアプローチは、細い構造や非水密な地形を扱うなど、その柔軟性と精度を制限するような固有の課題に直面している。
対照的に、幾何学を分布としてモデル化する新しい幾何学的データ表現を提案する。
提案手法では,新しいネットワークアーキテクチャを用いた拡散モデルを用いて表面点分布を学習し,微粒な幾何学的詳細を捉える。
本研究では,多種多様な対象に対して質的かつ定量的に表現を評価し,その有効性を実証した。
さらに、テクスチャメッシュ表現、ニューラルサーフェス圧縮、動的オブジェクトモデリング、レンダリングといった、私たちの表現を用いたアプリケーションについて検討し、3次元幾何学的学習を前進させる可能性を強調した。
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