論文の概要: Leveraging Generative AI to Design Accessible Interactive Visualizations for Undergraduate Mathematics: A Six-Phase Workflow
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.28601v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 22:45:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.398175
- Title: Leveraging Generative AI to Design Accessible Interactive Visualizations for Undergraduate Mathematics: A Six-Phase Workflow
- Title(参考訳): 生成AIを活用してアクセシブルなインタラクティブな可視化を学部数学に活用する - 六相ワークフロー
- Abstract要約: 我々は、生成AIを使用してプログラミングなしでLevelAA準拠の視覚化を構築する6フェーズワークフローを開発し、デプロイし、評価する。
クローズドフォームに対する数学的正当性、自動および手動スクリーンリーダーテストによるアクセシビリティ、そして繰り返し発生するエラーについて評価する。
この構造は構造的に完全なファーストパスツールを生成するが、人間による検証はすべての段階において必須である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Interactive visualizations support conceptual understanding in undergraduate mathematics, but building them has required programming expertise most instructors lack. Using a design-based research approach, we develop, deploy, and evaluate a six-phase workflow (Foundation, Customization, Mathematical Depth, Application, Accessibility, Pedagogical Control) that uses generative AI to build WCAG~2.2 Level~AA compliant visualizations without programming. The six phases structure every prompt, scaffold the AI's code generation, and define where human verification is applied. We ask whether the structure reliably yields correct and accessible tools, whether it runs both backward (reverse-engineering prompts from a finished tool) and forward (generating a tool from a plain-language idea), and what verification each phase requires. Across four deployed tools spanning calculus, multivariable calculus, and differential equations, we evaluate mathematical correctness against closed forms, accessibility through automated and manual screen-reader testing, and the errors that recurred. The structure produces structurally complete first-pass tools, but human verification remains mandatory at every phase: each output must be checked for mathematical correctness, accessibility, and pedagogical fit before the next phase begins. The workflow is platform-independent and serves both instructors and students.
- Abstract(参考訳): インタラクティブな可視化は、学部数学における概念的理解をサポートするが、それらを構築するには、ほとんどのインストラクターに欠けているプログラミングの専門知識が必要である。
WCAG~2.2 Level~AA準拠のヴィジュアライゼーションをプログラミングなしで構築するために、生成AIを使用する6段階のワークフロー(創始、カスタマイズ、数学的深さ、アプリケーション、アクセシビリティ、教育制御)を開発し、デプロイし、評価する。
6つのフェーズは、すべてのプロンプトを構造化し、AIのコード生成を足場として、人間の検証が適用される場所を定義する。
構造が正しくアクセス可能なツールを確実に得るか、後方(逆エンジニアリングのプロンプトが完了したツールから生成する)と前方(平易なアイデアからツールを生成する)の両方を走らせるか、各フェーズに何が必要かを問う。
計算,多変量計算,微分方程式にまたがる4つの展開されたツールを用いて,クローズドフォームに対する数学的正当性,自動および手動スクリーンリーダーテストによるアクセシビリティ,繰り返し発生するエラーを評価する。
構造は構造的に完全なファーストパスツールを生成するが、人間の検証はすべてのフェーズで必須であり、次のフェーズが始まる前に、それぞれの出力を数学的正確性、アクセシビリティ、教育的適合性をチェックする必要がある。
このワークフローはプラットフォームに依存しないもので、インストラクターと学生の両方に役立っている。
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