論文の概要: Localizing Emergent Failures in Agentic AI: Recovering Minimal Repair Families via Counterfactual Replay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.29228v1
- Date: Sat, 29 Aug 2026 12:34:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:30.881912
- Title: Localizing Emergent Failures in Agentic AI: Recovering Minimal Repair Families via Counterfactual Replay
- Title(参考訳): エージェントAIにおける創発的障害のローカライズ
- Abstract要約: エージェントAIシステムの障害は、複数の大規模言語モデル(LLM)エージェントによって交換されたメッセージ間の相互作用から生じる可能性がある。
最小修復ファミリーリカバリ (MRFR) を定式化し, 既定サイズ境界内でタスク成功を回復する最小のイベントセットをリカバリする。
本稿では、GCJR(Graph-Constrained Joint Replay)を提案する。これは、実行依存グラフから障害関連イベントをスライスし、グラフ実現可能なシングルトンとペア候補を構築し、ペア化されたクリーンなリプレイによって検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.871039134752243
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Failures in agentic AI systems can arise from interactions among messages exchanged by multiple large language model (LLM) agents. Pointwise attribution cannot distinguish a jointly necessary repair from alternative singleton repairs. We formulate Minimal Repair Family Recovery (MRFR): recovering all inclusion-minimal event sets whose counterfactual replay restores task success within a declared size bound. We propose Graph-Constrained Joint Replay (GCJR), which slices failure-relevant events from an execution dependency graph, constructs graph-feasible singleton and pair candidates, and verifies them by replay with paired clean counterparts. For fixed replay outcomes, GCJR is exact within its declared graph domain. On 90 in-scope cases from a 120-DAG controlled benchmark, GCJR achieves 1.000 Family Exact Match while reducing mean replay calls from 56.3 to 25.3 (55.1%) relative to exhaustive search. On a 24-case, four-agent LLM pilot, it again achieves 1.000 Family Exact Match and reduces mean model calls from 21.0 to 10.0 (52.4%); single-event replay misses jointly necessary repairs.
- Abstract(参考訳): エージェントAIシステムの障害は、複数の大規模言語モデル(LLM)エージェントによって交換されたメッセージ間の相互作用から生じる可能性がある。
ポイントワイドの帰属は、代替のシングルトン修理と共同で必要な修理を区別できない。
最小修復ファミリーリカバリ (MRFR) を定式化し, 既定サイズ境界内でタスク成功を回復する最小のイベントセットをリカバリする。
本稿では、GCJR(Graph-Constrained Joint Replay)を提案する。これは、実行依存グラフから障害関連イベントをスライスし、グラフ実現可能なシングルトンとペア候補を構築し、ペア化されたクリーンなリプレイによって検証する。
固定された再生結果に対して、GCJRは宣言されたグラフ領域内にある。
120-DAG制御のベンチマークから90のインスコープケースにおいて、GCJRは1.000ファミリ・エクサクト・マッチを達成し、平均リプレイコールを56.3から25.3(55.1%)に減らした。
24ケースの4人乗りのLSMパイロットでは、再び1.000ファミリ・エクサクト・マッチを達成し、平均モデルコールを21.0から10.0(52.4%)に減らした。
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